建筑算法(参数化)工程师 【任职要求】 1.极其精通Rhino-Grasshopper,Revit-Dynamo,Blender之类CAD工业软件平台。 2.执行力强,能独立承担项目开发工作。 3.学习能力强,不自我设限。 【加分项】 1.开发过CAD类相关插件 2.复杂参数化设计项目或其它相关落地经验 3.熟悉Unity、UE、Blender、Houdini等一个或多个游戏开发平台。 精通C#编程,有较强的算法设计和实现能力。4. 5.熟悉前沿AIGC技术,有和AI算法同事配合经验 年薪50-80W,具体和客户详谈
人流识别的python开发,基于摄像头视频流,百度飞桨框架,做地铁客流的识别统计,属性识别的python开发人员。 最好是北京的。 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
后端开发语言:php 后端开发框架:thinkphp 前端开发语言:js,jquery 数据库:mysql 实现功能:目前http://make.ihwrm.com站点上所显示的功能,再结合参考网站里的功能; 开发说明: 1、使用现有的程序和数据库,在此基础上继续完善开发。 2、需要有后台管理,能对所有的素材,用户创作的作品等进行管理; 3、素材分为免费素材和收费素材,用户创作时可以使用支付宝和微信支付进行购买; 4、目前站点是统一的单点登录,但后台管理需要另外创建管理员表,独立的管理帐号系统登录管理;
一、需求说明: 1、标准化的需求:商家发布商品,用户在线购买,然后骑手接单进行配合。 2、定制化需求: (1)平台商品库:创建商品之后,然后商家可以复制走; (2)对接无人机:无人机会回执物流轨迹,就跟对接物流接口类似。不过会有很多无人机轨迹额外的需求,这部分定制化程度很高; 3、技术栈:前端必须是uniapp,后端PHP或者Java都可以; 二、我需要请你做的内容: 1、提供标准化需求的源码+定制化需求的开发; 2、你可以仅负责接口,我自己有前端人员; 三、对你的要求: 1、必须有类似《标准化》需求的类似源码,否则不谈; 2、你必须均天能工作6小时以上,帮我开发定制化需求(预计2~3周);
开发语言为:后端java,前端vue,前后端分离项目 基础详细工能已整理飞书文档:https://jbrg95j2qi.feishu.cn/docx/TCmmduclCoQK3ExmB13cDKBinAg?from=from_copylink
一、需求描述 产品类别:个人用的监控后台 功能:监控APP或小程序的商品价格,实现设置价格后可以自动下单 技术:精通Python、web开发,其余用什么语言开发都可以,实现需求功能即可。 二、人才要求 可以远程办公。
1. 负责按照产品需求完成相应的方案设计和功能开发 2. 银行项目, 需要驻场, 驻场周期为3个月 3. 精通Java、微服务架构、有银行类项目、大型项目经验优先 4. 5年及以上后端开发经验 5. 工作地点北京,地铁东四站附近
单机游戏赛博朋克2077里有一些限制,就是在一些特殊的区域里会不让玩家使用武器和技能之类的,需求是把这个限制取消掉。具体实现方式不限 (了解到这个限制是通过代码里的一个逻辑段控制的) 游戏版本2.01
一、需求描述 产品类别:银行系统 技术:精通java, 熟悉微服务架构, 5年级以上经验 二、其他要求 坐班要求:驻场开发 项目周期: 暂定是2月19 ~ 4月19 两个月 工作定点: 北京 南三环附近
一、需求描述 产品类别:web网站 开发进度:新项目。 功能:使用jasper画pdf 技术:精通jasper,java,其他不限。 二、其他要求 远程兼职 价格详谈,发布需求填写的无参考意义。
一、需求描述 产品类别:个人用的监控后台 功能:监控网站的商品价格 技术:精通Python、web开发,其他不限。 二、人才要求 深圳本地开发人员,远程办公,偶尔线下对接需求
要求长期 每周工时大约27-30小时,薪资:周结 熟练使用go语言,目前主要使用的gin+gorm 主要工作内容都是仿站以及根据设计图分析功能写出接口 没有产品经理,所以功能需求都是要自己分析 主要写网站接口以及爬虫 爬虫主要是为了配合网站的数据填充
一、需求描述 产品类别:抢票软件 开发进度:未开发。 功能:实现在各售票小程序平台,例如北京科技馆、故宫购票小程序自动抢票的功能 二、参考产品 12306抢票功能 远程兼职即可 ----------------- 实现网运营专员注: 1.实现网最近在向客户推荐有大模型LLM相关应用开发经验的工程师,欢迎自荐私信我。 2.实现网的派单微信群近期招募新成员,硬性要求:在实现网的客户评分高于 9.5 ,如果满足要求请私信我。该微信群一直是实现网日常派单群,每日推送客户需求。
一、项目需求 微信小程序,资料展示+会员系统+微信支付 开发进度:小程序前端样式制作已完成,后台功能已写80% 需要实现:完善后台功能开发,API接口开发,前端页面渲染。协助测试BUG处理 基本技能:后端 TP6(xhadmin)+前端 bootstrap 文档地址:http://doc.xhadmin.com/ 二、人才要求 小程序项目,要求对使用TP6熟悉,对框架熟悉优选,能直接上手开发。前后端技术问题有同事协助。 三、上班要求 丰台总部基地,每天8小时工作制,上班时间9:00-10:00到公司 项目周期 7天
1、均天能6小时以上,每周总计30小时; 2、工作时间主要是在工作日的白天,因为我们都是白天工作; 3、必须熟练使用JFinal框架,不熟练坚决不要; 4、预计持续2个月,第3个月是维护期,少量工作; 【产品原型】https://codesign.qq.com/s/xDP39qVg1m0wlKp
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一、需求描述 产品类别:视频课程 项目进展:已经有原型、UI图,需要技术开发。 功能:实现课程推荐、商户管理。 开发语言:Java。 三、人才要求 3 年以上Java开发经验,精通MySQL数据,有电商系统开发经验。 四、其他要求 坐班要求:不需要坐班,远程。
3.1.1.不动产抵押业务功能升级 按照《自然资源部关于做好不动产抵押权登记工作的通知》(自然资发[2021]54号)升级不动产抵押业务功能,按照最新要求更新抵押业务表单、数据库、成果输出表单、必填项等。 1、调整受理业务信息填写内容:在一般抵押或最高额抵押业务,增加“担保范围”填写预设“/”默认选项;在不动产抵押首次登记或预告登记,增加“是否存在禁止或限制转让抵押不动产的约定”栏目填写,设置选择“是/否”,预设默认值为“是”; 2、调整已办抵押再转让业务判断逻辑:已办抵押业务,抵押期间再转让,通过“是否存在禁止或限制转让抵押不动产的约定”字段,进行逻辑判断; 3、调整不动产抵押申请表单:增加“担保范围”、“是否存在禁止或限制转让抵押不动产的约定”栏目,进行电子表单调整和打印适配; 4、调整登记簿样式:在“抵押权登记信息”页、“预告登记信息”页均增加“担保范围”、“是否存在禁止或限制转让抵押不动产的约定”栏目;将“抵押权登记信息”页的“最高债权数额”修改为“最高债权额”并独立为一个栏目,填写最高额抵押担保范围所对应的最高债权数额; 5、更新不动产权证书和不动产登记证明:将电子和纸质不动产权证书、不动产登记证明中的“《中华人民共和国物权法》”修改为“《中华人民共和国民法典》”; 6、数据结构调整:在数据机构中,新增“担保范围”、“是否存在禁止或限制转让抵押不动产的约定”; 7、数据汇交调整:将登记簿、业务新增内容加入数据汇交中。 3.1.2.新增居住权业务 新增居住权业务流程,实现居住权业务办理,针对该业务定制开发相关表单程序及查询功能,根据业务扩展需要适当增加改造业务流程及相关功能开发。 1、居住权登记类型 对居住权登记业务类型进行梳理,形成标准化、制度化的文件,同时梳理各登记业务类型所涉及的法律法规、身份验证、关键性材料等信息,符合《不动产登记暂行条例实施细则》等相关规范的要求。 登记类型增加居住权首次、注销、变更登记。 2、新建居住权业务流程 基于现有不动产登记系统进行业务流程梳理,并根据梳理的成果,构建新的业务流程再造。 3、新建居住权业务表单 按照表单接入标准,完成表单的绘制和发布工作,智能表单管理为具有搭建系统权限的用户提供数据源管理、表单的绘制等功能。 4、新建居住权业务数据表 按照《不动产数据库标准(实行)》等技术规范的要求,新建居住权业数据表。 (1)增加“居住权”登记表,存放居住权登记相关信息; (2)登记种类字段中可考虑增加“居住权”这一类型。 5、新增居住权字典 (1)房屋权利类型增加“居住权”; (2)权利人类型增加“居住权人”。 6、新建居住权合同管理功能 根据《民法典》第三百六十七条规定,设立居住权,当事人应当采用书面形式订立居住权合同。 7、新增居住权登记薄。 8、调整已办居住权转移和抵押等业务判断逻辑:已办居住权办理业务的,进行提示。 9、调整产权情况表等登记信息输出表格,增加居住权状态。 3.1.3.新增草地、林地、耕地业务全流程建设 新增草地、林地、耕地经营权登记功能、针对该业务定制开发相关表单程序及查询功能,根据业务扩展需要适当增加改造业务流程及相关功能开发。 1、耕地、林地、草地经营权登记类型 对耕地、林地、草地经营权业务类型进行梳理,形成标准化、制度化的文件,同时梳理各登记业务类型所涉及的法律法规、身份验证、关键性材料等信息,符合《不动产登记暂行条例实施细则》等相关规范的要求。 登记类型增加耕地、林地、草地经营权首次登记、变更和转移登记。 2、新建业务流程 基于现有不动产登记系统进行业务流程梳理,并根据梳理的成果,构建新的业务流程再造。 3、不动产权籍调查调整 基于现有不动产登记权籍管理系统,新增耕地、林地、草地经营权图形调查表单、图形入库流程、数据质检内容和宗地图输出。 4、新建业务表单 按照表单接入标准,完成表单的绘制和发布工作,智能表单管理为具有搭建系统权限的用户提供数据源管理、表单的绘制等功能。 5、新建业务数据表 按照《不动产数据库标准(实行)》等技术规范的要求,新建耕地、林地、草地经营权业数据表。 6、新增字典 按照相关等技术规范的要求,新建耕地、林地、草地经营权业字典。 3.1.4.不动产登记数据库标准调整 3.1.4.1.不动产数据结构调整 根据《关于修改《不动产登记数据库标准》等相关标准内容的函》(自然资登记函[2021]41号)中对《不动产登记数据库标准》修改内容,进行系统数据结构的调整,对不动产登记数据库进行优化调整。 3.1.4.2.不动产登记平台页面和逻辑调整 对《不动产登记数据库标准》修改内容,进行系统数据结构的调整后,根据相应的结构变化,对每项调整的内容进行业务分析和逻辑分析,对影响的逻辑代码进行更新、验证、测试工作。 1、数据结构调整业务、逻辑分析、代码分析; 2、对关联的数据结构调整的,代码进行相应的调整; 3、对涉及数据结构调整相关的功能页面、表单、打印材料、证书材料进行适配调整; 4、对调整的内容进行验证、测试工作。 3.1.5.不动产登记平台功能调整 按照《不动产登记信息管理基础平台接入技术规范(2021修订版)》的要求,以及对《不动产登记数据库标准》修改内容,各区县接入不动产登记信息管理基础平台接入报文进行相应的调整。根据部、省要求进行业务逻辑重新定制,满足新业务的开展。 1、报文调整 按照《不动产登记信息管理基础平台接入技术规范(2021修订版)》的要求,以及对《不动产登记数据库标准》修改内容,对报文涉及的字段,业务分类、业务逻辑登记内容进行相应的调整。 2、日志调整 《不动产登记信息管理基础平台接入技术规范(2021修订版)》的要求,以及对《不动产登记数据库标准》修改内容,以及报文的调整,对记录的接入日志进行调整。 3、效率优化 在原有的基础上,进行报文上报效率的优化。 4、自检 按照《不动产登记信息管理基础平台接入技术规范(2021修订版)》的要求,以及对《不动产登记数据库标准》修改内容,对数据自检逻辑和内容进行相应的调整。 3.1.6.不动产登记增量汇交系统升级 按照《不动产登记存量数据成果汇交规范(2021修订版)》、《不动产登记数据一致性比对技术指南》、《一致性比对工作流程》的要求,进行不动产增量汇交系统升级,实现不动产登簿报文、日志报文的实时汇交,实现报文重报、补报。 1、数据汇交调整 不动产登记机构根据最新数据接入规范和数据标准,生成数据交换文件。提供对生成的数据交换文件进行数据内容规则检查、数据加密、数据封装等。 2、数据校验调整 根据最新数据接入规范和数据标准,调整数据质量规则、数据加密、数据压缩、数据传输及日志记录功能。 3、数据入库调整 根据最新数据接入规范和数据标准,调整数据入库模块,提供增量数据包入库功能,入库前将进行数据质量检查,系统将通过检查的数据写入不动产数据库,对未通过检查的数据进行退回处理,并通知系统管理员 4、数据服务和日志记录调整 根据最新数据接入规范和数据标准,针对数据接入和交换的功能封装成服务,并通过服务管理功能进行统一管理,能够实现服务运行状态的监控,能够灵活增加服务类型。 5、自检 应对汇交的数据成果进行自检,成果检查合格后再向国家汇交。检查的内容主要包括数据成果的数据完整性、空间数学基础与数据格式正确性、标准符合性、空间拓扑、图属一致性等,不动产单元号不能为空,且符合不动产单元编码规则,确保数据关联与挂接,保证数据成果质量。 3.1.7.精简不动产业务办理环节 按照优化办理流程、精简业务环节的目标,梳理固安县不动产登记业务流程,将原国标的收件、受理、初审等环节合并成综合受理环节,将原国标的复审、核定、登簿等环节合并成核定登簿环节,并根据合同情况对业务表单、审批表单、成果输出表单进行优化处理,实现进一步减少不动产登记办理时限。 3.1.7.1.业务梳理分析 对不动产现有的120余个业务流程进行合理化分析,梳理业务逻辑,定制合理化的精简流程。 3.1.7.2.系统升级改造 根据分析成果,对不动产登记平台的业务流程、业务表单、审批表单、成果输出表单、流程审批逻辑等进行升级改造,改造成果必须满足不动产登记要求。
飞刀围棋软件开发需求文档 项目目标 创建基于"飞刀围棋"规则的软件,利用深度学习训练AI实现人机对弈,附带图形用户界面(GUI)和基础围棋功能。 1. 围棋引擎与界面 选用并可能修改KataGo引擎适应飞刀围棋规则。 利用或修改现有界面如lizzieyzy,或其他如sabaki, gogui,必要时自行设计界面。 2. 飞刀围棋规则 11路棋盘,第15-50手每方3把“飞刀”,飞刀回合连下2手。 3. 界面功能 下棋、摆棋、设置飞刀(显示数量和可用状态)、连线。 4. AI训练需求 调整训练算法适应飞刀围棋规则,使用PyTorch和KataGo,主任务是参数调整和训练,至少超过人类水平。 5. 人员组成 软件设计师: 架构设计与规划。 程序员: 代码实现与测试。 AI算法研究员: 算法设计、调整和优化。 6. 项目流程与交互 设计飞刀围棋规则,奖惩规则,模型训练,状态接收,策略生成,界面显示结果,AI后台引擎通过JSON等结构与应用层互连,转换成动作,UI执行。 7. 评估指标 AI与人对弈胜率,界面友好度和反应速度。 8. 时间线 预计10-30天完成,具体时间根据实际进度调整。 9. 其他 项目迭代优化,开源游戏引擎选择应具良好文档和社区支持,模型训练应有明确的日志记录和性能评估。 10. 训练数据集与训练 从野狐围棋平台下载飞刀游戏的棋谱作为训练数据集。 进行跑谱训练以改进AI的性能。 技术要求 编程: Python, KataGo, GUI开发(Qt, Tkinter或现有开源围棋界面)。 AI与深度学习: PyTorch或其他框架,训练策略设计,模型评估与优化。 数据处理与接口设计: 熟悉JSON, XML等数据结构,接口设计与集成。 测试与调试 功能测试,性能测试。 团队协作与沟通 项目管理,有效的团队协作和沟通。 项目阶段与里程碑 1-2天需求分析与设计,2-3天环境搭建与基础开发,3-4天AI算法开发与优化,2-3天界面开发与集成,1-2天测试与交付。 项目交付物 软件源代码,可执行程序,用户手册。 注意事项 代码管理(Git),文档编写,持续沟通以确保项目成功完成。