人才要求 工作年限:3-5年 学历:本科 技能要求: 1. Vue.js: 精通Vue.js框架及其生态系统(Vuex, Vue Router等) 2. 响应式设计: 深入理解移动优先的设计理念,熟练运用Flexbox、Grid等布局技术实现自适应界面 3. 移动端适配: 具备解决移动端浏览器兼容性问题的能力,了解触摸事件处理和性能优化策略 加分项: 1. 具备良好的移动端Web开发经验和案例,能够提供相关作品或演示 2. 有成功案例或参与过大型项目的优先考虑 硬性要求 须在北京 望京附近坐班,不可远程 最短周期 2个月
这个是在美国的拿了 A 轮融资的公司,实现网老客户,已经下单多次,合作几年了。 这个岗位兼职、全职都可以。 ------- UE引擎工程师: 主要职责: 设计和实现服务器端3D渲染系统: 利用Unreal Engine(UE)进行实时渲染,满足室内设计应用的高负载和高性能需求。 开发和优化高效的渲染算法,确保系统稳定高效运行。 优化和提升渲染性能: 分析和优化现有的渲染代码,提升渲染速度和质量。 识别和解决渲染瓶颈,确保低延迟和高帧率,提供高质量的室内设计渲染效果。 协作与支持: 与前端开发团队、室内设计师和其他技术团队密切合作,确保渲染系统与其他模块无缝集成。 提供技术支持和指导,帮助团队成员理解和使用渲染技术。 开发和维护工具及工作流程: 创建和维护渲染工具及工作流程,简化开发和测试过程。 支持大规模内容创作和管理,确保工具和流程的高效性。 持续学习和技术改进: 跟踪最新的渲染技术和行业趋势,确保系统使用最先进的技术。 不断学习和应用新的技术和方法,提高系统性能和质量。 职位要求: 教育背景: 计算机科学、计算机工程或相关领域的学士或硕士学位。 技术技能: 精通Unreal Engine及其渲染体系结构。 熟练掌握C++编程语言,具备良好的代码编写和调试能力。 熟悉GPU编程(如DirectX、Vulkan、OpenGL等)。 了解服务器端架构和网络编程。 工作经验: 有在大型项目中应用和优化渲染引擎的经验。 有云计算和分布式系统经验者优先。 有室内设计或相关领域3D渲染经验者优先。 软技能: 优秀的团队合作和沟通能力,能够与不同背景的团队成员有效合作。 强烈的责任心和解决问题的能力,能够在压力下工作并按时完成任务。 远程兼职全职都可以 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
使用vue2和AntV G6,开发一个流程监控页面,实现如下功能: 1、调用/milestone/template接口,获取json结构数据,包含节点和边的定义。json结构数据中,包括两种类型的节点:普通节点和进度节点。所有节点分为6个节点组,分别为施工准备、升压站工程、风机工程、集电线路、送出线路和并网验收。其中,节点组顺序关系为:先是施工准备,之后是升压站工程、风机工程、集电线路、送出线路四个并行的节点组,最后是并网验收。下面对节点组下的节点进行详细说明: 1)施工准备包括6个节点,顺序依次为:取得接入系统批复、初设编制及评审完毕、首批施工图出版、主要施工单位确定、四证办理完成、主要设备订货完成。全部是普通节点。 2)升压站工程包括6个节点,顺序依次为:升压站综合楼基础开挖、综合楼框架封顶、电气一次设备安装开始、全场电缆接线完成、综合楼和电气楼装饰装修完成、全场设备调试完成。全部是普通节点。 3)风机工程包括4个节点,顺序依次为:首台基础开挖、全部基础浇筑完成、首台风机吊装开始、全部风机吊装完成。其中全部基础浇筑完成和全部风机吊装完成,是进度节点,其他是普通节点。 4)集电线路包括4个节点,顺序依次为:首台基础开挖、全部基础浇筑完成、首台线路塔架安装完成、全部线路塔架安装完成。其中全部基础浇筑完成和全部线路塔架安装完成,是进度节点,其他是普通节点。 5)送出线路包括4个节点,顺序依次为:首台基础开挖、全部基础浇筑完成、首台线路塔架组立完成、全部线路安装测试完成。其中全部基础浇筑完成和全部线路安装测试完成,是进度节点,其他是普通节点。 6)并网验收包括7个阶段,顺序依次为:升压站倒送电、首台风机并网、风机全部并网、获得办发电业务许可证用风机240小时试运行报告,风机进质保、完成发电业务许可证的办理、工程移交生产。全部是普通节点。 2、调用/milestone/data接口,获取json结构的节点信息集合,集合每条记录中,包括节点编码、节点名称、计划结束时间、实际结束时间、状态、实际值、目标值等信息。 3、根据上两步得到的json结构数据,绘制出流程图。 绘制节点时,普通节点和进度节点的绘制方式如下: 1)普通节点 普通节点是一个矩形,并分为左右两部分。左边部分是表示节点状态的颜色填充,分别用灰色、黄色和绿色表示未开始、进行中和已完成三种节点状态,右边部分显示节点名称。当鼠标放到矩形左边部分时,弹出层展示状态信息;当鼠标放到矩形右边部分时,弹出层展示节点的计划结束时间和实际结束时间信息。 2)进度节点 进度节点是一个矩形,分为左中右三部分。左边部分是表示节点状态的颜色填充,分别用灰色、黄色和绿色表示未开始、进行中和已完成三种节点状态;中间部分显示节点名称;右边部分使用AntV G2的水波纹图,展示完成进度百分比。当鼠标放到矩形左边部分时,弹出层展示状态信息;当鼠标放到矩形中间部分时,弹出层展示节点的计划结束时间和实际结束时间信息;当鼠标放到矩形右边部分时,展示目标值和实际完成值。 绘制边时,节点组之间以及节点组内部的节点之间的关联关系,用单向箭头绘制。
图形引擎工程师-Vray材质到UV平铺贴图自动化转化工具 1. 从当前模型的Vray材质中提取贴图,材质参数等信息。 自动根据平铺uv生成物理材质。导出支持webgl加载glb模型 2. 熟悉贴图压缩,模型减面等模型优化工具开发所需相关算法,有扎实的图形学基础。 3. 了解在AR应用中,模型制作所需的标准流程,对PBR(Physically Based Rendering )渲染技术有深入的了解和经验。 熟悉法线贴图,漫反射贴图,粗到度贴图以及环境光遮蔽贴图相关算法底层逻辑。 4. 有扎实的程序基础和开发经验,支持算法团队所需的3D数据工具开发和自动化数据处理流程工具开发。 岗位要求: 1、有扎实的计算机图形学基础,深入了解UV贴图、着色器、材质、网格、光照等实现原理; 2、熟练掌握WebGL/OpenGL,熟悉至少一种WebGL框架(ThreeJS/LayBoxjs/BabylonJS),并了解框架基本原理; 3、有AR/VR开发经验, 熟悉AR模型烘焙以及高清渲染,光照估计等算法; 4、有团队协助精神,善于学习,乐于探索,能承受一定的工作压力; —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、合作方式需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
1.钱包框架搭建 2.钱包流程测试 Wallet https://github.com/stark-tech-space/cosmos- kit/tree/testing/starship/wallets/cosmjs-extension Wallet code is implemented in and is built on leap extension below How to Integrate New Wallets into CosmosKit Cosmology First challenge is understanding and making sure package above is correctly added to wallet manager Then for tests that check if wallet works, remove the wallets made from and utilize wallet manager like below. cosmos-kit/packages/cosmos-kit/src/wallets.ts at testing/starship · stark-tech- space/cosmos-kit
语言react、nextjs,海外网站经验,并且产品类型是图像处理 硬性要求:做过图像处理项目,用js库处理过图像 长期需求 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
优先考虑做过类似案列的开发者,提供类似案例DEMO测试 后端开发语言:php 后端开发框架:thinkphp 前端开发语言:js,jquery 数据库:mysql 实现功能:目前http://make.ihwrm.com站点上所显示的功能,再结合参考网站里的功能; 开发说明: 1、使用现有的程序和数据库,在此基础上继续完善开发。 2、需要有后台管理,能对所有的素材,用户创作的作品等进行管理; 3、素材分为免费素材和收费素材,用户创作时可以使用支付宝和微信支付进行购买; 4、目前站点是统一的单点登录,但后台管理需要另外创建管理员表,独立的管理帐号系统登录管理;
工作职责: 1.设计和开发基于Web的3D室内设计编辑器,提供各种3D建模、渲染和编辑功能。 2.研究和实现基于WebGL/WebGPU等Web图形技术的高性能3D渲染引擎。 3.开发直观易用的3D模型操作工具,如移动、旋转、缩放等基础操作。 4.集成常用的3D资源库,如家具模型、材质贴图等,供用户在设计时使用。 5.设计良好的用户界面和交互体验,确保操作流程顺畅高效。 6.实现文件导入导出功能,支持常用的3D文件格式。 7.与后端开发团队协作,实现项目数据的云存储和同步功能。 8.编写高质量代码,遵循Web开发规范和最佳实践。 9.持续学习新的Web技术和图形学算法,不断优化和完善产品。 任职要求: 1.计算机科学或相关专业本科及以上学历,2年以上Web开发经验。 2.精通JavaScript/TypeScript,熟悉HTML5/CSS3等Web技术。 3.熟悉WebGL/WebGPU或其他Web图形学API,有3D编程经验。 4.具备扎实的数学基础,了解3D数学、光线追踪、体素等相关知识。 5.熟悉React/Vue/Angular等现代Web框架,有大型单页应用开发经验。 6.熟悉计算机图形学相关理论和实践,如渲染管线、着色器编写等。 7.有3D建模软件使用经验,了解3D资源的处理流程。 8.具备良好的用户体验设计能力,追求简洁高效的交互。 9.具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神。 10.有3D设计相关软件开发经验者优先。 备注:全职职位月薪2-3W,兼职薪资需和客户直接沟通
一、需求描述 产品类别:资源管理及网站发布 开发进度:已经相应的产品,对原有系统进行优化完善。 功能: 对epub阅读器和web编辑器进行优化完善和新增功能开发,以满足业务的需求。 1、epub阅读器:解决当前epub阅读器中在进度调节、翻页、检索、阅读历史和性能等一系列问题优化。。 2、web编辑器:对web编辑器清除格式、标题、段落文字、视频素材导入、音乐素材导入、字号、导入文档、插入小程序、有序列表等功能进行优化完善以及新功能开发。 技术:epub阅读器主要需要对epub.js熟悉,web编辑器采用的是TinyMCE富文本编辑器。 二、人才要求 3 年以上前端开发经验,熟悉vue以及JavaScript等前端技术,对epub阅读器或HTML编辑器有开发经验。 三、其他要求 坐班要求:前期可以每周能来公司一天,以保证开发方向; 项目周期:总周期约30天。
1.有两年以上前端开发经验; 2.熟悉B端开发规范,精通HTML5、CSS3.JavaScript等技术,熟练使用ES6; 3.熟悉Vue、React,了解uni-app、taro等至少一种跨平台方案; 4.了解W3C标准、前端工程化、模块化、前后端分离、多端技术、安全、测试、函数式编程等; 5.熟悉Nodejs、Webpack、npm、Git等工具以及技术; 6.掌握B端开发、调试、上线等技能。 要求:北京南三环驻场 薪资:具体薪资需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
1、熟悉3D美术内容模型制作工具:3DMax、Maya等; 2、掌握PBR美术制作流程和标准,能熟练使用Substance Painter等相关软件制作贴图; 3、精通Unreal引擎材质节点,并能实现各种静态/动态材质效果; 4、精通Unreal引擎场景地编、模型整合、材质、灯光、烘焙、界面UI、场景运行效率优化; 5、精通Unreal引擎各类骨骼/道具模型动画的应用和状态机、混合空间动画系统的使用; 6、精通Unreal引擎各类视觉实现,并掌握如何在对应引擎中实现更好的视觉效果; 7、熟悉Unreal引擎粒子系统、动画系统、材质灯光渲染、视觉氛围表现、常见天气效果实现: 8、精通Unrea引擎程序逻辑蓝图编写与功能实现,能够编写引擎对应的脚本和蓝图工具,能独立解决基本项目逻辑问题,会C++更佳(不做硬性要求)。 要求:北京南三环驻场 薪资:具体薪资需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
微信小程序前端开发,我们出接口,需要前端配合写页面开发。 功能:微信营销活动小程序。 要求:前端规范,代码高效。 时间:每周周末两天,周中晚上也可以,按照项目结算薪酬,这个项目相对简单,独立项目,不牵扯其他系统功能。 工期:这个可以根据需要评估,费用可谈。 期望:友好沟通,长期合作。
1.有两年以上前端开发经验; 2.熟悉B端开发规范,精通HTML5、CSS3.JavaScript等技术,熟练使用ES6; 3.熟悉Vue、React,了解uni-app、taro等至少一种跨平台方案; 4.了解W3C标准、前端工程化、模块化、前后端分离、多端技术、安全、测试、函数式编程等; 5.熟悉Nodejs、Webpack、npm、Git等工具以及技术; 6.掌握B端开发、调试、上线等技能。 要求驻场:北京南三环 具体薪资需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
1. 将国外某软件的英文菜单翻译成中文; 需要全网站翻译, 软件前端为NodeJs 后台是Python; 2. 软件已经在公司网站上安装, 需要到公司或者通过远程向日葵链接进行操作, 需签保密协议; 3. 要求需要在二周内翻译完毕; 前期需要再次评估工作量从而确定; 4. 时间充裕者优先, 有类似项目经验者优先 5.价格双方协商。
前端开发工程师 一、人才要求 精通TypeScript+ React 坐班要求:自由职业者,全职外包,远程开发办公。 项目周期:长期 -------------- 实现网运营专员注: 1.实现网最近在向客户推荐有大模型LLM相关应用开发经验的工程师,欢迎自荐私信我 微信号 shixianteam2 。 2.实现网的派单微信群近期招募新成员,硬性要求:在实现网的客户评分高于 9.5 ,如果满足要求请私信我。该微信群一直是实现网日常派单群,每日推送客户需求。
1. 能查到网页历史发布过但目前已被删除的公示信息 2. 只需要通过多项已知信息查询一项至多两三项未知信息。 3. 了解这块的应该是很简单的,估计3 个小时都不用就能完成,600 元。交流沟通后具体价格可谈
、需求:移动端(web、H5)UI设计,前端用一套代码,产品原型已出,30个左右的页面,备注实现网,发原型链接,看后评估工期和报价。 二、人员要求 3年以上移动端UI设计经验,有已经上线的作品,数据类的产品UI设计经验优先,北京地区的优先,自由职业者优先。周期7-10天。