一、需求描述 产品类别:北京移动 技术:使用vue,element UI。 熟练使用Vue.js全家桶、Element-UI、Echarts等前端技术。 办公地点:京鼎大厦 项目周期:4个月 薪资范围:10-20K/月
职位说明 1. 能深刻理解用户需求,对业务逻辑具有准确把握能力 2. 根据需求文档,使用低代码平台完成CMS系统开发,包括前端页面及后台逻辑开发 3. 完成相关功能模块的自测试、部署工作,针对常见问题进行总结分析 职位要求 1.具有扎实的编程基础,熟悉数据结构、算法和操作系统等方面内容,能熟练使用Python语言,能够独立完成开发任务,并有良好的代码质量意识 2.熟悉Django框架、能熟练使用js及相关前端库,使用相关工具进行开发 3.具备一年以上的Python开发经验 4.能够接受团队以及上级领导的安排,达到项目目标,具有高度的责任心和较强的抗压能力 5.熟悉Linux操作系统使用,主要包括系统配置、脚本编写和调试等方面内容 6.进行需求分析、设计和说明文档编写等工作,并协助团队完成开发任务 其他说明 1.需要工作日驻场坐班,地点靠近永丰南路地铁站,上下班时间相对灵活 2.有机器学习、深度学习等相关专业知识基础的优先,优秀者待遇可面谈
需求:在unity中实现惯性动作捕捉 目前已完成工作:传感器数据的接收及转换,unity中的任务模型及骨骼绑定 需要完成的工作:unity人物旋转 要求:具有旋转的理论算法和实际操作,能够完成项目
人才要求 工作年限:3-5年 学历:本科 技能要求: 1. Vue.js: 精通Vue.js框架及其生态系统(Vuex, Vue Router等) 2. 响应式设计: 深入理解移动优先的设计理念,熟练运用Flexbox、Grid等布局技术实现自适应界面 3. 移动端适配: 具备解决移动端浏览器兼容性问题的能力,了解触摸事件处理和性能优化策略 加分项: 1. 具备良好的移动端Web开发经验和案例,能够提供相关作品或演示 2. 有成功案例或参与过大型项目的优先考虑 硬性要求 须在北京 望京附近坐班,不可远程 最短周期 2个月
这个是在美国的拿了 A 轮融资的公司,实现网老客户,已经下单多次,合作几年了。 这个岗位兼职、全职都可以。 ------- UE引擎工程师: 主要职责: 设计和实现服务器端3D渲染系统: 利用Unreal Engine(UE)进行实时渲染,满足室内设计应用的高负载和高性能需求。 开发和优化高效的渲染算法,确保系统稳定高效运行。 优化和提升渲染性能: 分析和优化现有的渲染代码,提升渲染速度和质量。 识别和解决渲染瓶颈,确保低延迟和高帧率,提供高质量的室内设计渲染效果。 协作与支持: 与前端开发团队、室内设计师和其他技术团队密切合作,确保渲染系统与其他模块无缝集成。 提供技术支持和指导,帮助团队成员理解和使用渲染技术。 开发和维护工具及工作流程: 创建和维护渲染工具及工作流程,简化开发和测试过程。 支持大规模内容创作和管理,确保工具和流程的高效性。 持续学习和技术改进: 跟踪最新的渲染技术和行业趋势,确保系统使用最先进的技术。 不断学习和应用新的技术和方法,提高系统性能和质量。 职位要求: 教育背景: 计算机科学、计算机工程或相关领域的学士或硕士学位。 技术技能: 精通Unreal Engine及其渲染体系结构。 熟练掌握C++编程语言,具备良好的代码编写和调试能力。 熟悉GPU编程(如DirectX、Vulkan、OpenGL等)。 了解服务器端架构和网络编程。 工作经验: 有在大型项目中应用和优化渲染引擎的经验。 有云计算和分布式系统经验者优先。 有室内设计或相关领域3D渲染经验者优先。 软技能: 优秀的团队合作和沟通能力,能够与不同背景的团队成员有效合作。 强烈的责任心和解决问题的能力,能够在压力下工作并按时完成任务。 远程兼职全职都可以 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
图形引擎工程师-Vray材质到UV平铺贴图自动化转化工具 1. 从当前模型的Vray材质中提取贴图,材质参数等信息。 自动根据平铺uv生成物理材质。导出支持webgl加载glb模型 2. 熟悉贴图压缩,模型减面等模型优化工具开发所需相关算法,有扎实的图形学基础。 3. 了解在AR应用中,模型制作所需的标准流程,对PBR(Physically Based Rendering )渲染技术有深入的了解和经验。 熟悉法线贴图,漫反射贴图,粗到度贴图以及环境光遮蔽贴图相关算法底层逻辑。 4. 有扎实的程序基础和开发经验,支持算法团队所需的3D数据工具开发和自动化数据处理流程工具开发。 岗位要求: 1、有扎实的计算机图形学基础,深入了解UV贴图、着色器、材质、网格、光照等实现原理; 2、熟练掌握WebGL/OpenGL,熟悉至少一种WebGL框架(ThreeJS/LayBoxjs/BabylonJS),并了解框架基本原理; 3、有AR/VR开发经验, 熟悉AR模型烘焙以及高清渲染,光照估计等算法; 4、有团队协助精神,善于学习,乐于探索,能承受一定的工作压力; —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、合作方式需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
语言react、nextjs,海外网站经验,并且产品类型是图像处理 硬性要求:做过图像处理项目,用js库处理过图像 长期需求 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
优先考虑做过类似案列的开发者,提供类似案例DEMO测试 后端开发语言:php 后端开发框架:thinkphp 前端开发语言:js,jquery 数据库:mysql 实现功能:目前http://make.ihwrm.com站点上所显示的功能,再结合参考网站里的功能; 开发说明: 1、使用现有的程序和数据库,在此基础上继续完善开发。 2、需要有后台管理,能对所有的素材,用户创作的作品等进行管理; 3、素材分为免费素材和收费素材,用户创作时可以使用支付宝和微信支付进行购买; 4、目前站点是统一的单点登录,但后台管理需要另外创建管理员表,独立的管理帐号系统登录管理;
工作职责: 1.设计和开发基于Web的3D室内设计编辑器,提供各种3D建模、渲染和编辑功能。 2.研究和实现基于WebGL/WebGPU等Web图形技术的高性能3D渲染引擎。 3.开发直观易用的3D模型操作工具,如移动、旋转、缩放等基础操作。 4.集成常用的3D资源库,如家具模型、材质贴图等,供用户在设计时使用。 5.设计良好的用户界面和交互体验,确保操作流程顺畅高效。 6.实现文件导入导出功能,支持常用的3D文件格式。 7.与后端开发团队协作,实现项目数据的云存储和同步功能。 8.编写高质量代码,遵循Web开发规范和最佳实践。 9.持续学习新的Web技术和图形学算法,不断优化和完善产品。 任职要求: 1.计算机科学或相关专业本科及以上学历,2年以上Web开发经验。 2.精通JavaScript/TypeScript,熟悉HTML5/CSS3等Web技术。 3.熟悉WebGL/WebGPU或其他Web图形学API,有3D编程经验。 4.具备扎实的数学基础,了解3D数学、光线追踪、体素等相关知识。 5.熟悉React/Vue/Angular等现代Web框架,有大型单页应用开发经验。 6.熟悉计算机图形学相关理论和实践,如渲染管线、着色器编写等。 7.有3D建模软件使用经验,了解3D资源的处理流程。 8.具备良好的用户体验设计能力,追求简洁高效的交互。 9.具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神。 10.有3D设计相关软件开发经验者优先。 备注:全职职位月薪2-3W,兼职薪资需和客户直接沟通
一、需求描述 产品类别:资源管理及网站发布 开发进度:已经相应的产品,对原有系统进行优化完善。 功能: 对epub阅读器和web编辑器进行优化完善和新增功能开发,以满足业务的需求。 1、epub阅读器:解决当前epub阅读器中在进度调节、翻页、检索、阅读历史和性能等一系列问题优化。。 2、web编辑器:对web编辑器清除格式、标题、段落文字、视频素材导入、音乐素材导入、字号、导入文档、插入小程序、有序列表等功能进行优化完善以及新功能开发。 技术:epub阅读器主要需要对epub.js熟悉,web编辑器采用的是TinyMCE富文本编辑器。 二、人才要求 3 年以上前端开发经验,熟悉vue以及JavaScript等前端技术,对epub阅读器或HTML编辑器有开发经验。 三、其他要求 坐班要求:前期可以每周能来公司一天,以保证开发方向; 项目周期:总周期约30天。
1.有两年以上前端开发经验; 2.熟悉B端开发规范,精通HTML5、CSS3.JavaScript等技术,熟练使用ES6; 3.熟悉Vue、React,了解uni-app、taro等至少一种跨平台方案; 4.了解W3C标准、前端工程化、模块化、前后端分离、多端技术、安全、测试、函数式编程等; 5.熟悉Nodejs、Webpack、npm、Git等工具以及技术; 6.掌握B端开发、调试、上线等技能。 要求:北京南三环驻场 薪资:具体薪资需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
1、熟悉3D美术内容模型制作工具:3DMax、Maya等; 2、掌握PBR美术制作流程和标准,能熟练使用Substance Painter等相关软件制作贴图; 3、精通Unreal引擎材质节点,并能实现各种静态/动态材质效果; 4、精通Unreal引擎场景地编、模型整合、材质、灯光、烘焙、界面UI、场景运行效率优化; 5、精通Unreal引擎各类骨骼/道具模型动画的应用和状态机、混合空间动画系统的使用; 6、精通Unreal引擎各类视觉实现,并掌握如何在对应引擎中实现更好的视觉效果; 7、熟悉Unreal引擎粒子系统、动画系统、材质灯光渲染、视觉氛围表现、常见天气效果实现: 8、精通Unrea引擎程序逻辑蓝图编写与功能实现,能够编写引擎对应的脚本和蓝图工具,能独立解决基本项目逻辑问题,会C++更佳(不做硬性要求)。 要求:北京南三环驻场 薪资:具体薪资需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
微信小程序前端开发,我们出接口,需要前端配合写页面开发。 功能:微信营销活动小程序。 要求:前端规范,代码高效。 时间:每周周末两天,周中晚上也可以,按照项目结算薪酬,这个项目相对简单,独立项目,不牵扯其他系统功能。 工期:这个可以根据需要评估,费用可谈。 期望:友好沟通,长期合作。
1.有两年以上前端开发经验; 2.熟悉B端开发规范,精通HTML5、CSS3.JavaScript等技术,熟练使用ES6; 3.熟悉Vue、React,了解uni-app、taro等至少一种跨平台方案; 4.了解W3C标准、前端工程化、模块化、前后端分离、多端技术、安全、测试、函数式编程等; 5.熟悉Nodejs、Webpack、npm、Git等工具以及技术; 6.掌握B端开发、调试、上线等技能。 要求驻场:北京南三环 具体薪资需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
1. 将国外某软件的英文菜单翻译成中文; 需要全网站翻译, 软件前端为NodeJs 后台是Python; 2. 软件已经在公司网站上安装, 需要到公司或者通过远程向日葵链接进行操作, 需签保密协议; 3. 要求需要在二周内翻译完毕; 前期需要再次评估工作量从而确定; 4. 时间充裕者优先, 有类似项目经验者优先 5.价格双方协商。
前端开发工程师 一、人才要求 精通TypeScript+ React 坐班要求:自由职业者,全职外包,远程开发办公。 项目周期:长期 -------------- 实现网运营专员注: 1.实现网最近在向客户推荐有大模型LLM相关应用开发经验的工程师,欢迎自荐私信我 微信号 shixianteam2 。 2.实现网的派单微信群近期招募新成员,硬性要求:在实现网的客户评分高于 9.5 ,如果满足要求请私信我。该微信群一直是实现网日常派单群,每日推送客户需求。
1. 能查到网页历史发布过但目前已被删除的公示信息 2. 只需要通过多项已知信息查询一项至多两三项未知信息。 3. 了解这块的应该是很简单的,估计3 个小时都不用就能完成,600 元。交流沟通后具体价格可谈