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地理信息GIS分析师 远程兼职

标题:GIS/气候风险(CMIP6)+交通基础设施暴露分析|Python/ArcGIS/QGIS|项目外包(预算7000) 1.项目背景 已有一套“气候极端变化—安全因子(SF)—交通基础设施暴露/设计不匹配”的全国尺度评估框架,需要技术人员接手完善与扩展。 2.已有工作基础(将提供文档/数据/部分中间成果) 气候数据:NEX-GDDP-CMIP6 v2.0 日尺度栅格(pr/tasmax/tasmin/sfcWind),情景 SSP126/245/585;历史期 1981–2010、未来期 2031–2060;示例驱动模式 CESM2。 方法:极值序列 + GEV 拟合,得到 10年/50年一遇等设计值;构建 SF(降水比值、温度差值、风速平方比值)并与交通设施叠置统计。 设施数据:公路/铁路线、港口/机场点(已有整理口径与来源说明)。 3.本次需要你完成的工作(可边做边沟通细节) ●接手与复现:梳理现有流程/脚本(若有)、确认数据处理链条可复现,补齐缺失步骤与说明文档。 ●工作模块A:复合暴露(compound exposure):基于单灾种“是否超阈值/超限”的组合,做简单组合,形成 M=0/1/2/3 复合暴露分级,并对道路/铁路里程、机场/港口数量做统计与制图。 ●工作模块B:关键交通枢纽风险暴露:抓取官方确定的交通枢纽名单和地理位置,在枢纽缓冲区提取 SF/复合指标,形成枢纽风险排序与图表。并做一个“风–雨共现频次/变化”的轻量结果图(不做复杂联合极值)。 交付物 可复现的代码/脚本(Python/R均可)+ README(环境/参数/运行步骤) 关键结果表(CSV/Excel)与地图输出(PNG/PDF,分情景/分设施) 枢纽Top清单与可视化(如风险矩阵图/分级地图) 技能要求 Python 处理栅格/矢量(xarray/rasterio/geopandas 等任一体系)或 ArcGIS/QGIS 熟练 能处理 NetCDF 日尺度数据(裁剪、对齐、批处理) 有极值/GEV经验加分(没有也可以,只要能按文档或参考代码实现) 协作方式与预算 预算:7000 元(全包) 线上沟通,按阶段验收付款(可谈);细节/图表表现会在执行中与你沟通确定。 投递请附:相关案例/代码样例(可脱敏);你预计如何拆分工作(1-2段文字即可);你常用的软件栈(Python/ArcGIS/QGIS等)。

预估 7000 元

Unity 3D开发 远程兼职

1、对类似于一个建筑塔吊的建筑进行建模,这个建筑特征如下: 1)垂直的结构类似于塔吊的垂直结构,尺寸与正常建筑塔吊相当,后面和工程师正式沟通的时候会提供三维模型 2)塔吊上有两个水平的摆臂,两个摆臂能够绕同轴心水平旋转,实现打开、关闭;同时两个摆臂还能够沿着塔吊进行垂直上下移动,会提供三维模型; 3)水平摆臂上有4-5个小设备,需要展示,其中包括两个设备能够根据实际的网络数据进行小范围移动,会提供三维模型; 4)对塔吊所在的地面进行适当建模,不要求特别精细; 2、对一个圆柱形的储箱进行建模,提供三维模型,需要做简单的装饰; 2、动态展示需求: 1)展示系统能够通过UDP接收网络数据,根据数据内容实现两个摆臂的打开、关闭,沿着塔吊上下移动,两个摆臂上的滑块沿着摆臂移动,滑块旁边有个缓冲垫会进行轻微下移,具体的数据内容项不超过20个float数据,详细内容后续提供; 2)展示时,圆柱形的储箱根据具体的数据缓慢移动到塔吊的两个摆臂上面; 3、显示效果需求 1)显示效果贴近真实实物,后续实物照片提供; 2)展示界面的屏幕上能够实时显示4-5个关键数据; 3)能够在三维空间中自由移动视角; 4、交付要求 1)提供源代码、可执行程序; 2)对具体实现进行讲解、说明; 二、人才要求 1、精通unity 3D,C#开发,从事unity 3D开发5年以上; 2、项目周期不超过3周,希望能有足够时间开展工作; 3、可远程,工作地点不限; 三、合作方式:项目制

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预估 7000 元

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电子工程师 远程兼职
能设计原理图与PCB
熟练使用一种控制器如stm32
熟悉常见的通信协议
有控制电机的经验

一、电子工程师需要掌握的技能 1、熟练掌握一种或多种控制器的应用(stm32/DSP/FPGA) 2、能设计原理图与PCB 3、熟悉常见的通信协议,如UART, I2C, SPI, CAN, USB, Ethernet、RS485等 4、了解无线通信标准,如蓝牙、Wi-Fi、LoRa等(如果项目涉及)。 5、有使用FreeRTOS、uC/OS等实时操作系统的经验。理解多任务调度、优先级、互斥锁、 信号量等概念。 6、有控制电机的经验、步进电机S型曲线、T型曲线算法、直线运动差不、圆弧插补算法。直流有刷电机PWM控制、调速。PID闭环控制(速度环、位置环、速度位置环)直流无刷电机FOC算法一直以及FOC工具使用。伺服电机CNA总线以及482总线控制。 6、有使用示波器、逻辑分析仪、万用表等测试设备的经验。 7、能够进行系统级调试,快速定位和修复硬件和软件中的问题。 8、能完成现场的设备调试,排查问题解决问题。 二、我们为什么招聘电子工程师 智能儿童乐园中的游戏道具需要通过各种传感器和控制系统来实现与小朋友的互动。这些传感器可能包括红外传感器、超声波传感器、压力传感器、触摸传感器等,用于检测小朋友的动作、位置和其他互动行为。电子工程师负责设计和集成这些传感器,确保它们能够准确、实时地捕捉数据并传输给处理单元进行分析。 同时,这些控制系统需要协调多个机械部件和电子部件的工作,例如通过电机驱动机械臂移动,通过LED灯和声音输出设备提供反馈等。电子工程师需要编写和调试控制算法,使整个系统能够平稳运行,并能够及时响应用户的操作。 综上所述,电子工程师在这个项目中扮演着不可或缺的角色,他们的专业知识和技能对于实现高效、可靠和安全的游戏道具互动系统至关重要。 三、我们的游戏道具开发流程是什么 1、我们拥有自己的乐园研发团队,这个团队为儿童乐园提供整体解决方案。团队中有自己的项目方案研发组长,动画设计师、原画设计师、3D机械工程师、嵌入式软件工程师、嵌入式硬件工程师、JaVa前端开发人员、JAVA后台开发人员。通过多个岗位配合、层层递进完成整体道具研发与交付。最终安装到儿童乐园运行。 在研发过程中、首先有研发人员提出方案、此方案为需求方案。经过3D动画师与原画师进行场景的设计与实现,形成效果图。之后经过机械师进行评估、抽离出所有需要交互的道具(能互动的)经过机械师进行机械结构的评估、研讨机械结构是否能够实现,并且在实现的过程中有没有技术壁垒。如果确认无问题并且大体能实现接下来与嵌入式工程师对接。嵌入式工程师根据道具运动逻辑出电控方案、软件算法。首先是从大体的实现方案分析,再到具体的器件选用、传感器型号选型、电机种类选型。控制器方案选型等方面进行评估。确认无问题之后硬件工程师绘制原理图与PCB并且发到我们的厂家进行加工出样品,机械部分设计3维结构并且拆分二维加工图纸,完成外协加工,机械电子进行样品组装,并且调试样品。样品测试之后完成与研发的对接交付。并且最终形成批量文件。机械、电子部分输出最终的加工文件与资料并且保存到工资的云盘进行备份。、机械电子输出使用说明书于注意事项和维修手册交付乐园。到此整体研发流程结束。

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预估 5000 元

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