C++/python的分析开发工程师:驻场+远程(北京朝阳区西奥中心) 1.熟悉样本数据处理和分析算法; 2.熟悉拉伊特、shapiro-wild、偏度检测、anderson-darling等数据处理算法; 3.熟悉T test、Z Test、F Test等分布检验算法; 4、熟悉正态拟合、卡方拟合等优度拟合算法; 5、熟悉kolmogorov-smirnov检验算法、秩和检验算法等非参检验算法; 6、熟悉python及scipy库者优先考虑; 7、熟悉C++及相关分析算法者优先考虑。 工期1-2周,日薪1000-1500 驻场基本就是前期需求对接和中间交接的时候需要去一下现场,其余时间远程
需求:flutter 工程师,做一个 类似抖音的APP,短视频、直播、电商、积分奖励等 预算3-4W,工期两个月左右,以上都可以详细沟通后商定 要求个人开发者合作,最好自由职业者
1.精通 Golang+ k8s,熟练使用Python,要求5年以上相关开发经验 2. 英语水平需要流畅读写 3.会 AWS 优先 4.兼职岗要求每周工作时长不低于20小时 时薪100-200,如果合适可以底薪+时薪,如果特别match磨合的又好考虑全职合作
java 后端 2名 要求5年以上 会微服务开发, 有流程引擎开发工作经验优先。 特殊要求:不可带苹果相关电子产品进入现场,如果带了,统一由门卫进行保管。 月薪:20-30k/月 驻场地点:北京市海淀区骚子营1号 工作时间:上午9:00~12:00 下午13:30-18:30 项目周期半年起
1)负责平台模块(TP框架为主)和接口的开发、维护、及BUG修复; 2)根据设计要求,完成PHP程序设计及代码编写; 3)参与公司开发项目的设计、开发和维护工作; 4)根据需求进行产品数据库设计和底层框架编码实现。
本质上是制作游戏关卡图片 不需要太多美术功底,但是PS要熟悉 找到一张满足要求的图片,然后修改制作几个不同点,从而生成另一张图片 也可以用ai 图片风格偏卡通动漫 可以按数量付费 最后交付图片和一个文本文件即可(记录做的不同点的位置和大小)
一、业务需求:能在某款安卓app 柒牌类游戏开发脚本,透功能,需要后期维护,不需要到现场 随时随地写就可以 二、参考柒牌游戏 三、工作日必须能联系到 不能无缘故失联,大部分时间可以远程 可以做的来邮件或者电话,不能做的别来骚扰。长期合作长期合作 能做来谈 来谈~~!!!!!!!!!!!!!!!!!
需求:一个游戏的后端框架是skynet ,底层是C++,逻辑lua。 问题是现在服务器启动一次要等很久好几个小时才能进游戏.解决服务器启动时间过长问题. 注意:要求有这个框架经验的来 预算2000左右
kernelsu 的root方式,自有客户端,有打开开发者模式,和USB调试模式,手机OTG上网模式,无手机卡 目前发现存在以下检测(不完全收集) SIM卡信息检测 OTG上网检测(伪装WiFi上网) USB调试模式和开发者模式检测 希望能过以下游戏检测,由于对抗会变,希望能做到热更新。 费用10000,可谈
寻个会逆向破解得,会写注册机得(获cookie) 可给高薪(先把事情做好再说) 小白勿加 dkahjkasdhjdhajkhsjdkhjskfhkjfhksdhfsjkhfsffdsfsdfsfe 价格详谈
开发tg上的游戏,想找一位后端开发大牛,需要熟悉亚马逊云,能处理高并发,如有小游戏开发经验最佳,语言不做强制要求,如果熟悉nodejs更好。开发工作量大概在一个月左右 ———————————————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
监听条件,一个手机,多个微信号跟多个支付宝号 能同时监听全部得收款信息 不能用店员 adjhjkhiwuyruiwyrewuyruewryweryugfjsdgfhsgfddfssddfsd ewiruioewrew
协助完成VR模拟操作项目,主要包括操作步骤蓝图制作,多人协同等。开发平台为UE5,目前已具备基础功能,需要配合公司人员进行完善和细化。 1.工作地点在丰台科技园,地铁郭公庄站附近 2.需要掌握UE5-VR开发技能,能够直接上手参与工作 3.有多人协同开发经历优先 4.具备蓝图编写能力优先 5.工作时间为:1-2个月,需要工作日每天到岗
开发文档: 做一个硬件原型:具有人眼注意力检测识别的画框。 设想产品图如下:一个传统的画框,中间镶嵌一个前置摄像头,然后这个原型能实现以下功能: 1、检测前面是否有人注意到这副画。 2、能记录这个人观看了多久时间。 3、如果画面前有多个人,能记录人数、观看总时间。 4、原型可联网,实时将记录数据发送到线上,供我的app调用。 这是个原型,目标是以实现功能为主,外观设计先不管。我估计采用以下方法更快: 1、画框网购现成品。我们将摄像头镶嵌到现成品上。 2、基于树莓派或者其他开发板,用视觉算法来检测和记录。 记录的数据应该包括以下: 1、观看人次。 2、观看总时长。 输出到线上的数据应该如下: 1、作品ID(这是一个字符串,应该有一个输入端口给我写入)。 2、观看人次。 3、观看总时长。 举例: 当A进入检测区域,并把眼神投射到作品上,记录为人次+1.如果他离开检测区域,又再进来,这时候人次再+1.(如果人只是进入检测区域,但没有看作品,不计入人次) 从A进入检测区观看这个作品开始计算,到他的视线离开作品结束计算。中间的时长便是。 ———————————————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
游戏模拟器App需求简单说明 1、进入首页可选择不同游戏类型,点击更多可以显示不同类型 2、选择游戏后点击直接启动,目前需求可单机启动(最优先)、本地局域网、加载存档功能优先,游戏根据接口远程下载后放入本地文件后加载 3、进入游戏后,左边漂浮菜单入口,游戏引擎根据游戏选择 4、菜单功能所需功能:重新开始,退出游戏,存档,金手指(模拟器设置里面下载金手指后可以用),模拟器设置,组合键功能,按键模式、摇杆十字键(选择摇杆模式:摇杆或十字键),关闭游戏声音,虚拟按键,按键震动,游戏攻略(点击可以弹出浮层,根据接口回传显示游戏介绍) 只要客户端模拟器那部分功能即可,对界面没要求,能适配各个游戏就行
我们正在寻找一位熟练使用React、Sass/SCSS、JavaScript和HTML的前端或全栈工程师,有优秀审美者优先。我们的项目已有Figma上的UI/UX设计、50%完成的前端代码库和API文档,但由于先前开发人员的水平问题,未能很好地实现设计稿的构想。 主要任务包括实现UI设计稿中的AI功能,完善和修改现有的代码库,确保新成员能够遵循统一的标准。在此过程中,需要加入一些用户交互的动画,保证网页在各种分辨率下无Bug。 我们会在工作过程中要求程序员阶段性的提供现在版本的预览,并且希望程序员能及时的基于反馈做出修改。 我们采用按小时计费的合作方式,不接受一口价。每个里程碑结算时,需要明确记录完成任务的时长。我们将根据工作的效率和交付质量决定是否继续合作。质量优异者可商讨长期合作,甚至有机会成为公司核心员工,享受股权激励和正式全职雇佣。 有意者请联系,谢谢!
服务器架构服务端管理端 EY加密及登陆器解密 加密验证状态软件 ey转ck CK验证 部分或者全部都行 ———————————————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
网游私服,怪物不显示血量,要能找到内存里血量,找到地址后是隐藏的,做个工具能知道血量就行 11111111111111111111111111111111111111111111111111
微信小程序原生开发工程师,驻场开发,不接受远程 项目周期:长期 月薪:不设上限,看能力 城市北京,具体位置东四地铁站
一、电子工程师需要掌握的技能 1、熟练掌握一种或多种控制器的应用(stm32/DSP/FPGA) 2、能设计原理图与PCB 3、熟悉常见的通信协议,如UART, I2C, SPI, CAN, USB, Ethernet、RS485等 4、了解无线通信标准,如蓝牙、Wi-Fi、LoRa等(如果项目涉及)。 5、有使用FreeRTOS、uC/OS等实时操作系统的经验。理解多任务调度、优先级、互斥锁、 信号量等概念。 6、有控制电机的经验、步进电机S型曲线、T型曲线算法、直线运动差不、圆弧插补算法。直流有刷电机PWM控制、调速。PID闭环控制(速度环、位置环、速度位置环)直流无刷电机FOC算法一直以及FOC工具使用。伺服电机CNA总线以及482总线控制。 6、有使用示波器、逻辑分析仪、万用表等测试设备的经验。 7、能够进行系统级调试,快速定位和修复硬件和软件中的问题。 8、能完成现场的设备调试,排查问题解决问题。 二、我们为什么招聘电子工程师 智能儿童乐园中的游戏道具需要通过各种传感器和控制系统来实现与小朋友的互动。这些传感器可能包括红外传感器、超声波传感器、压力传感器、触摸传感器等,用于检测小朋友的动作、位置和其他互动行为。电子工程师负责设计和集成这些传感器,确保它们能够准确、实时地捕捉数据并传输给处理单元进行分析。 同时,这些控制系统需要协调多个机械部件和电子部件的工作,例如通过电机驱动机械臂移动,通过LED灯和声音输出设备提供反馈等。电子工程师需要编写和调试控制算法,使整个系统能够平稳运行,并能够及时响应用户的操作。 综上所述,电子工程师在这个项目中扮演着不可或缺的角色,他们的专业知识和技能对于实现高效、可靠和安全的游戏道具互动系统至关重要。 三、我们的游戏道具开发流程是什么 1、我们拥有自己的乐园研发团队,这个团队为儿童乐园提供整体解决方案。团队中有自己的项目方案研发组长,动画设计师、原画设计师、3D机械工程师、嵌入式软件工程师、嵌入式硬件工程师、JaVa前端开发人员、JAVA后台开发人员。通过多个岗位配合、层层递进完成整体道具研发与交付。最终安装到儿童乐园运行。 在研发过程中、首先有研发人员提出方案、此方案为需求方案。经过3D动画师与原画师进行场景的设计与实现,形成效果图。之后经过机械师进行评估、抽离出所有需要交互的道具(能互动的)经过机械师进行机械结构的评估、研讨机械结构是否能够实现,并且在实现的过程中有没有技术壁垒。如果确认无问题并且大体能实现接下来与嵌入式工程师对接。嵌入式工程师根据道具运动逻辑出电控方案、软件算法。首先是从大体的实现方案分析,再到具体的器件选用、传感器型号选型、电机种类选型。控制器方案选型等方面进行评估。确认无问题之后硬件工程师绘制原理图与PCB并且发到我们的厂家进行加工出样品,机械部分设计3维结构并且拆分二维加工图纸,完成外协加工,机械电子进行样品组装,并且调试样品。样品测试之后完成与研发的对接交付。并且最终形成批量文件。机械、电子部分输出最终的加工文件与资料并且保存到工资的云盘进行备份。、机械电子输出使用说明书于注意事项和维修手册交付乐园。到此整体研发流程结束。