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UE引擎工程师 远程兼职
UE

这个是在美国的拿了 A 轮融资的公司,实现网老客户,已经下单多次,合作几年了。 这个岗位兼职、全职都可以。 ------- UE引擎工程师: 主要职责: 设计和实现服务器端3D渲染系统: 利用Unreal Engine(UE)进行实时渲染,满足室内设计应用的高负载和高性能需求。 开发和优化高效的渲染算法,确保系统稳定高效运行。 优化和提升渲染性能: 分析和优化现有的渲染代码,提升渲染速度和质量。 识别和解决渲染瓶颈,确保低延迟和高帧率,提供高质量的室内设计渲染效果。 协作与支持: 与前端开发团队、室内设计师和其他技术团队密切合作,确保渲染系统与其他模块无缝集成。 提供技术支持和指导,帮助团队成员理解和使用渲染技术。 开发和维护工具及工作流程: 创建和维护渲染工具及工作流程,简化开发和测试过程。 支持大规模内容创作和管理,确保工具和流程的高效性。 持续学习和技术改进: 跟踪最新的渲染技术和行业趋势,确保系统使用最先进的技术。 不断学习和应用新的技术和方法,提高系统性能和质量。 职位要求: 教育背景: 计算机科学、计算机工程或相关领域的学士或硕士学位。 技术技能: 精通Unreal Engine及其渲染体系结构。 熟练掌握C++编程语言,具备良好的代码编写和调试能力。 熟悉GPU编程(如DirectX、Vulkan、OpenGL等)。 了解服务器端架构和网络编程。 工作经验: 有在大型项目中应用和优化渲染引擎的经验。 有云计算和分布式系统经验者优先。 有室内设计或相关领域3D渲染经验者优先。 软技能: 优秀的团队合作和沟通能力,能够与不同背景的团队成员有效合作。 强烈的责任心和解决问题的能力,能够在压力下工作并按时完成任务。 远程兼职全职都可以 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义

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计算机视觉算法工程师 远程兼职
计算机算法
Python
c++

计算机视觉算法工程师 职责 负责设计和实现高效的计算机视觉算法,以从单张房间图片中提取房间的几何信息。 开发平面检测算法,识别并区分房间中的墙壁、地板和天花板等平面。 利用深度学习和传统图像处理技术,进行物体识别和边界检测。 实现3D Polygon复原算法,将二维图像信息转化为三维几何模型。 优化算法的性能和准确性,以适应实时处理需求。 与AR工程师合作,将空间解析算法集成到我们的AR世界设计软件中。 研究和跟踪最新的计算机视觉和图像处理技术,以持续改进我们的算法。 要求 计算机科学、电子工程、数学或相关领域的硕士或博士学位。 深入理解计算机视觉和图像处理的基本原理及算法。 熟练掌握平面检测、深度估计和3D重建的算法。 丰富的深度学习模型训练和优化经验,特别是在图像分割和目标检测领域。 精通Python、C++或其他相关编程语言,有良好的编码规范和实践经验。 具有使用OpenCV、PCL、TensorFlow、PyTorch等工具和库的经验。 良好的数学基础,熟悉线性代数、概率论和统计学。 优秀的团队合作精神和沟通能力,能够在跨部门团队中高效协作。 加分项 有AR/VR应用开发经验。 在顶级计算机视觉或机器学习会议上发表过论文。 熟悉SLAM(同步定位与地图构建)技术。 有处理大规模图像和视频数据的经验。 远程兼职全职都可以 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义

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工程项目流程监控页面开发 远程兼职
vue2
antv G6

使用vue2和AntV G6,开发一个流程监控页面,实现如下功能: 1、调用/milestone/template接口,获取json结构数据,包含节点和边的定义。json结构数据中,包括两种类型的节点:普通节点和进度节点。所有节点分为6个节点组,分别为施工准备、升压站工程、风机工程、集电线路、送出线路和并网验收。其中,节点组顺序关系为:先是施工准备,之后是升压站工程、风机工程、集电线路、送出线路四个并行的节点组,最后是并网验收。下面对节点组下的节点进行详细说明: 1)施工准备包括6个节点,顺序依次为:取得接入系统批复、初设编制及评审完毕、首批施工图出版、主要施工单位确定、四证办理完成、主要设备订货完成。全部是普通节点。 2)升压站工程包括6个节点,顺序依次为:升压站综合楼基础开挖、综合楼框架封顶、电气一次设备安装开始、全场电缆接线完成、综合楼和电气楼装饰装修完成、全场设备调试完成。全部是普通节点。 3)风机工程包括4个节点,顺序依次为:首台基础开挖、全部基础浇筑完成、首台风机吊装开始、全部风机吊装完成。其中全部基础浇筑完成和全部风机吊装完成,是进度节点,其他是普通节点。 4)集电线路包括4个节点,顺序依次为:首台基础开挖、全部基础浇筑完成、首台线路塔架安装完成、全部线路塔架安装完成。其中全部基础浇筑完成和全部线路塔架安装完成,是进度节点,其他是普通节点。 5)送出线路包括4个节点,顺序依次为:首台基础开挖、全部基础浇筑完成、首台线路塔架组立完成、全部线路安装测试完成。其中全部基础浇筑完成和全部线路安装测试完成,是进度节点,其他是普通节点。 6)并网验收包括7个阶段,顺序依次为:升压站倒送电、首台风机并网、风机全部并网、获得办发电业务许可证用风机240小时试运行报告,风机进质保、完成发电业务许可证的办理、工程移交生产。全部是普通节点。 2、调用/milestone/data接口,获取json结构的节点信息集合,集合每条记录中,包括节点编码、节点名称、计划结束时间、实际结束时间、状态、实际值、目标值等信息。 3、根据上两步得到的json结构数据,绘制出流程图。 绘制节点时,普通节点和进度节点的绘制方式如下: 1)普通节点 普通节点是一个矩形,并分为左右两部分。左边部分是表示节点状态的颜色填充,分别用灰色、黄色和绿色表示未开始、进行中和已完成三种节点状态,右边部分显示节点名称。当鼠标放到矩形左边部分时,弹出层展示状态信息;当鼠标放到矩形右边部分时,弹出层展示节点的计划结束时间和实际结束时间信息。 2)进度节点 进度节点是一个矩形,分为左中右三部分。左边部分是表示节点状态的颜色填充,分别用灰色、黄色和绿色表示未开始、进行中和已完成三种节点状态;中间部分显示节点名称;右边部分使用AntV G2的水波纹图,展示完成进度百分比。当鼠标放到矩形左边部分时,弹出层展示状态信息;当鼠标放到矩形中间部分时,弹出层展示节点的计划结束时间和实际结束时间信息;当鼠标放到矩形右边部分时,展示目标值和实际完成值。 绘制边时,节点组之间以及节点组内部的节点之间的关联关系,用单向箭头绘制。

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