已有物业管理主系统,缺少平面图展示模块功能,需求如下: 1.每个楼层上传平面图至系统,在系统web端页面进行区域绘制,支持矩形、不规则图型等区域选定 2.对选定区域绑定房间,区域根据房间状态进行颜色变化(后台支持定义什么状态对应什么颜色) 3.支持在绘制区域显示房号、客户名称等信息 4.前台展示各楼层状态情况,平面图支持导出PDF 大致需求如上,详细需求再沟通
js版简易cad,需要熟悉cad常规操作,熟悉cad 常用功能。 具体开发内容: 1. 所有的鼠标操作,快捷键操作和cad保持一致 2. 直线,和cad软件功能完全一致,在画布缩放时,要保持不变 3. ext是否可以直接导进去 4. 可以将自定义图片拖进去
人才要求 工作年限:3-5年 学历:本科 技能要求: 1. Vue.js: 精通Vue.js框架及其生态系统(Vuex, Vue Router等) 2. 响应式设计: 深入理解移动优先的设计理念,熟练运用Flexbox、Grid等布局技术实现自适应界面 3. 移动端适配: 具备解决移动端浏览器兼容性问题的能力,了解触摸事件处理和性能优化策略 加分项: 1. 具备良好的移动端Web开发经验和案例,能够提供相关作品或演示 2. 有成功案例或参与过大型项目的优先考虑 硬性要求 须在北京 望京附近坐班,不可远程 最短周期 2个月
1:需求描述 帮我接入广告的SDK 穿山甲广告SDK这种 我在低代码开发平台,开发的软件 低代码网站地址:https://www.ivx.cn , 该平台可以接入SDK的, 低代码官方的文档说明 :https://doc.ivx.cn/?page=data-androidSDK , 视频SDK教程说明:https://course.ivx.cn/route/course/details?courseId=35 我现在要找人帮我接入广告的SDK ,广告联盟的SDK,我也申请好了,直接接入就好 2:人才需要: 做过广告SDK接入的,不管安卓,苹果,或网站的都行,也不管用什么编辑器/IDE。Android Studio、VSCode等 最好经验有3年以上的 3:自己可以先看看,官网看看,能不能接这种低代码平台的,SDk 4:如果合作的,要教会我怎么接入SDK, 5:价格方面好商量
这个是在美国的拿了 A 轮融资的公司,实现网老客户,已经下单多次,合作几年了。 这个岗位兼职、全职都可以。 ------- UE引擎工程师: 主要职责: 设计和实现服务器端3D渲染系统: 利用Unreal Engine(UE)进行实时渲染,满足室内设计应用的高负载和高性能需求。 开发和优化高效的渲染算法,确保系统稳定高效运行。 优化和提升渲染性能: 分析和优化现有的渲染代码,提升渲染速度和质量。 识别和解决渲染瓶颈,确保低延迟和高帧率,提供高质量的室内设计渲染效果。 协作与支持: 与前端开发团队、室内设计师和其他技术团队密切合作,确保渲染系统与其他模块无缝集成。 提供技术支持和指导,帮助团队成员理解和使用渲染技术。 开发和维护工具及工作流程: 创建和维护渲染工具及工作流程,简化开发和测试过程。 支持大规模内容创作和管理,确保工具和流程的高效性。 持续学习和技术改进: 跟踪最新的渲染技术和行业趋势,确保系统使用最先进的技术。 不断学习和应用新的技术和方法,提高系统性能和质量。 职位要求: 教育背景: 计算机科学、计算机工程或相关领域的学士或硕士学位。 技术技能: 精通Unreal Engine及其渲染体系结构。 熟练掌握C++编程语言,具备良好的代码编写和调试能力。 熟悉GPU编程(如DirectX、Vulkan、OpenGL等)。 了解服务器端架构和网络编程。 工作经验: 有在大型项目中应用和优化渲染引擎的经验。 有云计算和分布式系统经验者优先。 有室内设计或相关领域3D渲染经验者优先。 软技能: 优秀的团队合作和沟通能力,能够与不同背景的团队成员有效合作。 强烈的责任心和解决问题的能力,能够在压力下工作并按时完成任务。 远程兼职全职都可以 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
使用vue2和AntV G6,开发一个流程监控页面,实现如下功能: 1、调用/milestone/template接口,获取json结构数据,包含节点和边的定义。json结构数据中,包括两种类型的节点:普通节点和进度节点。所有节点分为6个节点组,分别为施工准备、升压站工程、风机工程、集电线路、送出线路和并网验收。其中,节点组顺序关系为:先是施工准备,之后是升压站工程、风机工程、集电线路、送出线路四个并行的节点组,最后是并网验收。下面对节点组下的节点进行详细说明: 1)施工准备包括6个节点,顺序依次为:取得接入系统批复、初设编制及评审完毕、首批施工图出版、主要施工单位确定、四证办理完成、主要设备订货完成。全部是普通节点。 2)升压站工程包括6个节点,顺序依次为:升压站综合楼基础开挖、综合楼框架封顶、电气一次设备安装开始、全场电缆接线完成、综合楼和电气楼装饰装修完成、全场设备调试完成。全部是普通节点。 3)风机工程包括4个节点,顺序依次为:首台基础开挖、全部基础浇筑完成、首台风机吊装开始、全部风机吊装完成。其中全部基础浇筑完成和全部风机吊装完成,是进度节点,其他是普通节点。 4)集电线路包括4个节点,顺序依次为:首台基础开挖、全部基础浇筑完成、首台线路塔架安装完成、全部线路塔架安装完成。其中全部基础浇筑完成和全部线路塔架安装完成,是进度节点,其他是普通节点。 5)送出线路包括4个节点,顺序依次为:首台基础开挖、全部基础浇筑完成、首台线路塔架组立完成、全部线路安装测试完成。其中全部基础浇筑完成和全部线路安装测试完成,是进度节点,其他是普通节点。 6)并网验收包括7个阶段,顺序依次为:升压站倒送电、首台风机并网、风机全部并网、获得办发电业务许可证用风机240小时试运行报告,风机进质保、完成发电业务许可证的办理、工程移交生产。全部是普通节点。 2、调用/milestone/data接口,获取json结构的节点信息集合,集合每条记录中,包括节点编码、节点名称、计划结束时间、实际结束时间、状态、实际值、目标值等信息。 3、根据上两步得到的json结构数据,绘制出流程图。 绘制节点时,普通节点和进度节点的绘制方式如下: 1)普通节点 普通节点是一个矩形,并分为左右两部分。左边部分是表示节点状态的颜色填充,分别用灰色、黄色和绿色表示未开始、进行中和已完成三种节点状态,右边部分显示节点名称。当鼠标放到矩形左边部分时,弹出层展示状态信息;当鼠标放到矩形右边部分时,弹出层展示节点的计划结束时间和实际结束时间信息。 2)进度节点 进度节点是一个矩形,分为左中右三部分。左边部分是表示节点状态的颜色填充,分别用灰色、黄色和绿色表示未开始、进行中和已完成三种节点状态;中间部分显示节点名称;右边部分使用AntV G2的水波纹图,展示完成进度百分比。当鼠标放到矩形左边部分时,弹出层展示状态信息;当鼠标放到矩形中间部分时,弹出层展示节点的计划结束时间和实际结束时间信息;当鼠标放到矩形右边部分时,展示目标值和实际完成值。 绘制边时,节点组之间以及节点组内部的节点之间的关联关系,用单向箭头绘制。
图形引擎工程师-Vray材质到UV平铺贴图自动化转化工具 1. 从当前模型的Vray材质中提取贴图,材质参数等信息。 自动根据平铺uv生成物理材质。导出支持webgl加载glb模型 2. 熟悉贴图压缩,模型减面等模型优化工具开发所需相关算法,有扎实的图形学基础。 3. 了解在AR应用中,模型制作所需的标准流程,对PBR(Physically Based Rendering )渲染技术有深入的了解和经验。 熟悉法线贴图,漫反射贴图,粗到度贴图以及环境光遮蔽贴图相关算法底层逻辑。 4. 有扎实的程序基础和开发经验,支持算法团队所需的3D数据工具开发和自动化数据处理流程工具开发。 岗位要求: 1、有扎实的计算机图形学基础,深入了解UV贴图、着色器、材质、网格、光照等实现原理; 2、熟练掌握WebGL/OpenGL,熟悉至少一种WebGL框架(ThreeJS/LayBoxjs/BabylonJS),并了解框架基本原理; 3、有AR/VR开发经验, 熟悉AR模型烘焙以及高清渲染,光照估计等算法; 4、有团队协助精神,善于学习,乐于探索,能承受一定的工作压力; —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、合作方式需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
技能要求 - 熟练掌握HTML、CSS、JavaScript等Web基础知识,能够开发复杂的前端项目 - 熟练掌握至少一种主流的前端框架或库,如Vue、Uniapp等,并深入了解其原理及源码 - 熟悉前端性能优化、安全等方面的高级方法和策略 - 对单个页面编写与全局数据交互有一定的理解及优化能力 - 熟悉Uniapp的工作机制,能解决大部分兼容问题 - 具有一定的团队协作经验,能够与UI设计师、后端工程师等进行有效沟通和协作 加分项 - 有在前端领域内公开分享和交流的经验,如主讲公开课、参与技术社区等 - 深入研究过Uniapp等前端框架或库的源代码,并具有相关优化经验 - 有一定的UI设计和后端开发经验,对于整个项目有全局认识和把握的能力 薪资:15k-35k
一、需求描述 产品类别:客户管理评分 开发进度:目前无ui,没有过多前端美化硬性要求,主打的能用就行,后端接口编码完成,需要前端技术开发页面对接连调。 功能:用户登陆、选择身份、评分管理、授权管理等12个页面。 技术:微信小程序原生 做的越快结算越快,工作量其实并不是很多,最多也就3天的量,时间也不是很赶 二、参考产品样式 深圳民意速办 三、需求 具体详看脑图:https://gitmind.cn/app/docs/m81fbnza
1.钱包框架搭建 2.钱包流程测试 Wallet https://github.com/stark-tech-space/cosmos- kit/tree/testing/starship/wallets/cosmjs-extension Wallet code is implemented in and is built on leap extension below How to Integrate New Wallets into CosmosKit Cosmology First challenge is understanding and making sure package above is correctly added to wallet manager Then for tests that check if wallet works, remove the wallets made from and utilize wallet manager like below. cosmos-kit/packages/cosmos-kit/src/wallets.ts at testing/starship · stark-tech- space/cosmos-kit
找一位熟悉小程序开发的前端工程师,开发一个服务展示与预约小程序,支持联系客服和服务提供者的电话。要求3年以上小程序开发经验,希望人选在广州,有充足的时间兼职,易沟通,责任心强,交付前需全面自测并提供源码。
我司现有一个saas模型的管理台, 基于naiveUI Admin开发,最早基于 materio-vuetify2 ,后来维护人员因为开发效率切换到 naiveUI 。 但naiveUI对移动端的渲染支持比较差,随着用户体量增加不足以应对客户使用。 希望回归到vuetify3, 采用 materio-vuetify-vuejs-admin-template-v3 重写。 因为业务牵涉繁多,业务相关代码不分包开发,需要分包的部分仅涉及纯底层架构部分。 ---- 在不影响现有业务的场景下,通过A系统老旧界面直接开iframe,并把B系统嵌入替换原A系统的各页面来完成。 A 系统使用 Pinia v2.0.16 写入到 pinia-plugin-persistedstate 的鉴权数据来交互。 B 系统读取 pinia 的数据调用 openAPI 如果鉴权失败,通过事件上报到 window 上层,合并到A 系统中统一提示用户鉴权超期,并从A系统回到 中心鉴权系统 SSO 完成鉴权再次返回此系统(A+B系统)。
找个程序员帮我写淘宝采集软件。要过滑块。最好是能接受分期付款或者海口本地的。具体流程私信。 凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数
驻场前端开发: 1. 有丰富的移动端项目开发经验, 能独立负责小程序项目的开发维护 2. 精通 React,TypeScript并且近2年有实际项目使用经验。精通 html 5/css 3/javascript 等主流 web 前端技术,熟悉 ES6 语义。 3. 熟悉css3 动画,可以使用不限于 css3 、canvas、svg、lottie等技术实现复杂的特效 项目周期两个月 驻场地址:上海人民广场-来福士
语言react、nextjs,海外网站经验,并且产品类型是图像处理 硬性要求:做过图像处理项目,用js库处理过图像 长期需求 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
前端:nuxt、vue3,清明节驻场三天 过后每周二三四去现场,周一、周五远程办公,项目长期 地址:上海市浦东新区碧波路690号张江微电子港7号楼 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
优先考虑做过类似案列的开发者,提供类似案例DEMO测试 后端开发语言:php 后端开发框架:thinkphp 前端开发语言:js,jquery 数据库:mysql 实现功能:目前http://make.ihwrm.com站点上所显示的功能,再结合参考网站里的功能; 开发说明: 1、使用现有的程序和数据库,在此基础上继续完善开发。 2、需要有后台管理,能对所有的素材,用户创作的作品等进行管理; 3、素材分为免费素材和收费素材,用户创作时可以使用支付宝和微信支付进行购买; 4、目前站点是统一的单点登录,但后台管理需要另外创建管理员表,独立的管理帐号系统登录管理;
1.本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上的iOS端开发经验。 2.精通Objective-C及swift语言,熟悉 iOS SDK。 3.掌握MVC,MVVM等架构。 4.了解App Store发布流程和审核要求,能独立完成开发任务。 5.有支付接口对接经验,如支付宝、微信、银联等。 6.懂数据结构及算法,对链表、队列、树、图等结构有了解,明白时间复杂度和空间复杂度的意义。 7.精通网络编程,熟悉TCP/IP协议,对每一层的通信报文都有深入的了解。 8.熟悉路由器工作原理,理解其路由选择和分组转发机制。 9.熟悉一些代理框架,如v2ray、shadowsocks、trojan、badvpn等。 10.了解DNS请求过程,对DNS劫持和DNS污染有清晰的认识。 11.有深度报文解析(DPI)经验优先。
一、需求描述 产品: 工序图 功能: 利用qunee组件,可以让用户自己编辑工序流。 网站 https://demo.qunee.com/editor/ 人才要求 有canvas和拖动组件开发经验。
工作职责: 1.设计和开发基于Web的3D室内设计编辑器,提供各种3D建模、渲染和编辑功能。 2.研究和实现基于WebGL/WebGPU等Web图形技术的高性能3D渲染引擎。 3.开发直观易用的3D模型操作工具,如移动、旋转、缩放等基础操作。 4.集成常用的3D资源库,如家具模型、材质贴图等,供用户在设计时使用。 5.设计良好的用户界面和交互体验,确保操作流程顺畅高效。 6.实现文件导入导出功能,支持常用的3D文件格式。 7.与后端开发团队协作,实现项目数据的云存储和同步功能。 8.编写高质量代码,遵循Web开发规范和最佳实践。 9.持续学习新的Web技术和图形学算法,不断优化和完善产品。 任职要求: 1.计算机科学或相关专业本科及以上学历,2年以上Web开发经验。 2.精通JavaScript/TypeScript,熟悉HTML5/CSS3等Web技术。 3.熟悉WebGL/WebGPU或其他Web图形学API,有3D编程经验。 4.具备扎实的数学基础,了解3D数学、光线追踪、体素等相关知识。 5.熟悉React/Vue/Angular等现代Web框架,有大型单页应用开发经验。 6.熟悉计算机图形学相关理论和实践,如渲染管线、着色器编写等。 7.有3D建模软件使用经验,了解3D资源的处理流程。 8.具备良好的用户体验设计能力,追求简洁高效的交互。 9.具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神。 10.有3D设计相关软件开发经验者优先。 备注:全职职位月薪2-3W,兼职薪资需和客户直接沟通