• 我是一条狗

    1,创造一个只有狗的世界。

    2。每个人只能有一个角色。可选择(吉娃娃 ,黑贝,什么的)

    3.性别雄雌为随机,后台控制比例为1.3:1

    4,社交语言只有“汪”后期可增加情绪的“汪”

    6.游戏目的为打发时间,在世界闲逛,调戏异性狗。挑衅同性狗。(后期可以考虑开发打斗界面)

    7,系统分配居住地,每天出门别忘了到处尿尿。

    8,系统可以出现其他动物作为NPC。

  • 一款基于微信平台的提醒APP

    领导提醒下属什么任务;友人提醒聚会赴约;老妈提醒孩子买东西等等;生活中有很多事情需要别人提醒,但是有时候又不好意思反复催。比如我发布一个聚会,ABCDE很多好友,发布后邀请大家加入,在某个时候系统统一通过微信提醒。

    三个问题:用于需要什么?用户在意什么?用户讲究什么?

    参考IOS的passbook,可以将电影票之类的导入到该APP,后期基于用户流量,可以引导到任何盈利模式中去。有了流量和用户之后,APP功能可以继续扩展。

    初步想法是这样的。细节看有没有朋友有兴趣商讨。

  • 关于日历的一些想法

    现状
    • 日常:
      • 在Google, iCloud上存储日历
      • 多设备多种客户端访问及管理
      • 约定会议时仅自己日历可见,常需 Doodle 或 whenisgood
      • 活动邀请受平台限制或需特定API支持(如iOS对FB支持),此外需手动添加
    • 工作:
      • 在公司服务器上存储日历(通常是MS Exchange)
      • Outlook管理, 多设备多种客户端访问
      • 约定会议时,同事和资源的忙闲时间可见
      • 会议约定自动加入日历,邮件提醒
    在美国留学,这边最流行的还是谷歌日历,但是越用越觉得它像是对协议的粗暴实现,缺少一个核心思想。试过Sunrise、24me、Up等App,Sunrise只是跨平台UI优化,24me的自动化个人不会用,Up只是扩大了订阅功能。由于价格原因没有用过Omnifocus,希望使用过的人分享下它的优点。
    个人认为,日历(日程管理)的一个决定性特点在于日程每日24小时的限制,最终输出的一定是一份事件之间无Overlap的日程。要做的是从众多事件中作出选择来填充有限的时间。因此我提出:主日程 Master Calendar。这是最终可确定执行的日程,...
  • 画图对战游戏APP

    手机的屏幕实在太小了,玩起格斗游戏那叫一个蛋疼,尤其手指头粗的,一个顶两,咋按?

    我脑海中设想过一种用画图代替按键的对战游戏,比如两个魔法师对决,我画了一个圈就是一个魔法弹,我画了一个三角就是寒冰箭,画了一个弧线加一横就是魔法盾什么的,反正可以设置各种奇奇怪怪的图形作为技能释放信号,越强力的技能画需要越复杂。

    类似的我脑子里还有个升级版,但是大致不离开这个中心,不晓得有人感兴趣不?

    对了,我自己本身啥都不会.....
  • 校内社交打印网站或者APP

    想要在校内建立起一个云端平台,可以实现学生跟打印店商家的在线输送文档的功能。然后在线协调取件时间,乃至在线支付,可以增加社交模块平台。实现打印资料的共享和用户交友功能。

    一、产品定位

    定位

    实现校园学生与打印店商家的联结,成为在线文档输送及资料共享的平台。
    解决的问题

    个人经历:我校情况是各大打印商家分布在校园不同区域,同学大多都是择近打印,有时遇到高峰期会排队拥堵,也时常出现将U盘掉落至打印店的情况,有的打印店服务态度也不是很好。


    如果有了这款APP,可以做成商家版和用户版(学生版)。学生可以利用扫描二维码,直接将需要打印的文档输送给打印店商家,由此避免了三大麻烦:拥堵排队时间长、商家服务态度不好、掉落U盘或者带零钱麻烦的情况。


    总结起来:这个APP让打印过程变得不再繁琐,直接用一键发送下单,选择打印方式以及取件时间,乃至一键付款,都是十分便利的。


    目标人群

    人口特征:(某)高校学生

    需求特征:想要足不出户就能完成打印服务的学生,或者愿意付费选择上门送件服务的学生。

    二、开发说明(第一版以最小可行产品为目标,很多延伸功能都先不做)

    1:封面

    应用名称:集印(暂定)、使用LOGO和字体设计。...

  • 把哼歌转换成简谱

    一个能把哼出来的歌转换成简谱,并可以对生成的简谱进行调整的app。满足普通人对音乐创作的需求

    最近关注: 
  • 原创服装设计师自平台

    目前仅仅是一个想法,大家给给意见看靠不靠谱。。如题,原创服装作品展示、拍卖(设计师自行设计拍卖时间和起价),原创设计师垂直交友、问答、行业动态等等。。。

    1、人人都是设计师。我们将原创服装设计变得更简单。

    2、设计师作品拍卖,作品得到认可是设计师的最骄傲地事。

    3、原创服装设计师的聚集地。垂直行业交友,交流平台。

  • 建立一个以人为主线的图书分享社区

    以每一个用户为主线,将他所读过的书串联起来,每个人每段时间都有个读书签到。每一本书,读者可以记下自己随想,当做别人的参考。当你想从事建筑行业的时候,你可以直接通过职业搜索功能,找到这个职业里你比较喜欢的建筑师,然后直接浏览他所读过的书,你们也可以交流。

  • 小小动画 - 动画社交应用

    问题、痛点:

    三次元视频娱乐领域,专业选手去做影视剧、广告,而广大业余选手有美拍、微视,也可以拍出美美的视频。

    二次元领域,专业选手去做游戏、拍动漫,而对于业余选手来说,却缺乏有力的工具,几乎空白


    我们要做什么:

    创新的动漫创作APP,将动漫创作的繁琐流程化繁为简,让业余小白也能轻松的创作动漫作品。

    作品展示:http://t.cn/R7vxide

    APP的特点:

    大量的素材支持,创作千变万化的动漫世界;

    丰富的动作表情,为精彩的创意服务;

    精细的交互设计,动动手指就能拍动画;


    目前的进度

    目前已经完成测试版,过段时间会放出来给大家看,欢迎各种找茬...


    以后要做什么:

    围绕动漫开发个性化内容创作工具(如表情,头像等)

    围绕动漫视频的创作分享社区

    通过用户兴趣数据向用户推荐个性化ACG内容

    与游戏及动漫创作者合作,为动漫产业商业化做探索


    需要:

    美术和运营朋友,以及希望能够抢先体验的朋友,欢迎各种勾搭

    -----来更新下最近的进度----

    我们在去年12月份入驻了36kr氪空间进行项目孵化,在1月份已经在应用宝上上线了测试版,目前迭代了三次,动画工具已经定型,大概200个左右的种子用户,...

  • 查车主

    我前几天遇到一个场景,一个车主的车停在里面,被另外两辆车堵住了,开不出来,等了好几个小时了,我从旁边过,这个车主焦急的问我,这个是不是你的车,我说不是。还有一次,去吃饭,服务员一个包厢一个包厢的问,****这个牌照的车是您的么?关于这个问题,还看到一则比较好玩的攻略,说如果你的车被其他的车堵住了,就给保险公司打电话,(从对方挡风玻璃上面贴的交强险中能看出是哪个保险公司,并且有这个保险公司的电话),就说我把这个车给撞了,我现在5分钟之后,就要离开,你快点通知这个车牌的车主叫到现场好么?由于保险公司为了自己的利益,肯定会即时的通知车主到达现场。哈哈,绝了。
    从这些场景来说,怎么能从车牌找到车主,是一个刚性需求。于是想到开发一个这样的APP,功能非常简单,就是一个用户,能通过一辆车的车牌,联系到车主。实现的逻辑如下:
    用户下载APP,输入自己的车牌,自己的微信号,或者电话号码。让车牌和自己的微信,电话号码产生一对一的关联。
    当需要找别的车主的时候,在系统中输入车牌号,对应的车主会自动收到一条微信或者短信。知道有人由于自己车的原因,要找自己,于是不管是通过微信或者电话短信或者电话,...
  • 背对背一起做产品

    产品名称:

    发现-呈现-实现(暂定)

    产品定位:

    发现-呈现-实现为了实现背对背一起做产品。它可以帮助有创意的人以及找项目的人一起实现产品,帮助有需求的人以及找需求的人一起开发项目。实现 发布-组队-开发-测试-完成-维护的一整套流程。

    目标用户:

    1、有产品创意,并希望找人一起来实现

    2、发现创意,并希望参与实现

    3、有需求,并希望具有开发能力的人来竞标

    4、找项目,并希望找人一起来竞标

    为目标用户带来的价值:

    1、帮助有产品创意的人和对产品有兴趣的人一起实现产品,进而实现对产品的运营

    2、帮助有需求的企业或个人找到合适的开发团队来完成项目

    3、帮助找项目的人找到合适的项目及合适的开发团队一起完成项目

    角色及其功能:

    1、创意人:

    浏览创意、发布创意、修改创意、邀人加入群组(群组成员并不是项目成员,群组成员可以讨论创意)、邀人关注、审核加入群组申请、邀请群组中的成员加入项目组、产品开发(亦可指定人管理)

    2、找创意的人:

    浏览创意、关注创意(只能查看创意的动态)、加入群组(可以讨论) - 可以申请加入项目组 - 参与开发

    3、招标人:

    浏览项目、发项目需求、项目管理、...

  • 没有标价的商品交易平台

    项目名称:待定

    项目描述:由于情感因素,纪念意义,各人价值观不同等原因,某些物品没有一个市场公认的价格。例如外表完好无损,内衬破了一个大洞的名贵手提包、某个明星亲笔签名的书籍、一双没穿过但脏了一点点的鞋子、某些限量版物品等等。这些东西,在不同人的眼中,价格的差距可能会很大,因此我想做一个与其他闲置物品交易应用不同的项目,专门撮合这类商品的交易。

    不同的点主要在于,卖家在上传物品的时候,需要设定一个自己心目中的价格,代表的是,如果买家的出价低于这个价格,免谈。而买家在浏览商品的时候,是看不到商品的价格的,买家只能根据商品在自己心目中的价值,输入一个自己愿意付出的价格,如果出价高于卖家设定的价格,就会触发出聊天窗口,两者继续交流,完成交易;如果出价低于卖家设定的价格,将无法进行下一步。

    用户场景:

    1、A先生抽奖抽到一次提前两个月体验iphone6的资格,这资格是可以转让的。A先生认为这个资格值5W元,想以这个价格出售出去,很多人想买,但不愿意以出到这么高的价格购买,纷纷砍价。A先生非常无奈,每天被众多买家骚扰,又没有很好的途径找到「识货」的人。而通过这个应用,A先生可以发布这个资格,...

  • 接龙—一个众包合作型内容创作平台

    产品名称:接龙

    产品形态:用户可以起头创作一首诗、一首歌词、一篇文章、一部小说、一个剧本等内容,其他用户可以接着别人的内容继续创作。

    产品价值:解决不具备完整文学创作能力但又有写作表达欲望的人参与创作出一部作品的问题,满足表达欲、获得成就感(创作者)。不想写作的人,可以在此平台上看到别人创作的各种内容(消费者)。

    产品定位:传统以个人单位为核心的内容生产模式,高度依赖个人的创作能力,即所谓的作家。“接龙”希望塑造一种新的内容生产模式,聚合利用众多普通个体的写作能力,一人一段续接的来完成一部作品。

    竞争挑战:如何制定合理有效的产品逻辑规则,引导用户在接龙模式下创作出的内容要具有消费价值(或搞怪幽默、或精彩、或优美等),能吸引消费者阅读,激励创作者持续创造。

    覆盖平台:先App

    项目进展:产品架构、团队组建ing

    还有很多问题,这里暂不展开详述,感兴趣的可以加入进来一起完善实现。

    需要哪些队友:PO主是产品(可兼一些交互),开发、交互、UI都需要

    各位大牛想利用业余时间练练手,做做新奇酷App的,赶紧来吧~

    欢迎大家多多提问交流~

  • 动漫众筹平台

    希望做一个动漫众筹平台,具体的还没想好,不知道有没有同好的
    最近关注: 
  • 斩妖除魔

    理念:

    以娱乐的方式发泄压力和不良情绪。

    妖魔的定义:

    每个人都会委屈、伤心、愤怒,让你委屈、伤心、愤怒的人或事就是妖魔。

    斩妖除魔的定义:

    把让自己委屈、伤心、愤怒的人或事说出来,把它们具现化为妖魔,而其他人对妖魔的攻击直至妖魔被消灭就是最好的安慰。

    方法:

    其实整个过程类似于心情不好发微博寻求好友安慰,只是我加入了些RPG元素。

    举例:

    某人钱包被偷了,很郁闷,所以发布了妖魔“该死的小偷”,而事情经过就是妖魔的恶行,妖魔发布后会有血量(HP),而其他人消耗元气值(MP)使用技能(SKILL)攻击妖魔,技能有攻击力(ATK),对妖魔造成伤害(DAM),而且伤害有几率加倍(BUFF),妖魔和用户都会升级,最后妖魔血量归零,某人也不郁闷了,那么宣告妖魔灭亡。


  • 点石成金app

    这个世界到底是有钱的人在改变,还是有想法的人在改变?

    这是一个伪命题。

    犹记得若干年前好不容易找到某个电影院有在放映小众电影《转山》,去看的时候才发现整场只有8个人在看。于是现在几乎到哪个影院,上映的便无非是《变形金刚》、《霍比特人》或者国内的某部营销大片。这多少应验了那句话,我们看到的世界,只是别人想让我们看到的世界。

    当然,我这里不是要单独弄一个小众电影的APP,而是一个“点石成金”的app应用。

    一、主要功能:

      • 用户通过app能够发布“石头”。以下为发布的石头例子:

    例1:为什么没有公司(比如豆瓣电影)能够整合小众电影和影院资源,一方面和小众电影发布方沟通,一方面能够整合、联系各家影院,让其能够挑选预上映的小众电影并通过网络平台发布给消费者。话说我真的受够了只能在电影院看到《变形金刚啦》。@豆瓣电影

    例2:想到一个不错的运动饮料广告。一个小男孩在街头玩3V3篮球,投中绝杀球后自己发癫的欢呼庆祝,球场场景仿佛切换到NBA现场一般。场景一切换回来,现场并没有多少人在看,小男孩有些落寞,拿起饮料喝了一口。这时,小男孩又重拾激情,场景又切回NBA现场。背景音“...

  • 针对95后的图片兴趣社交应用

    产品描述

    用户消费碎片化时间的一款应用,通过系统后台的匹配算法展示给用户一组类目的对比(目前版本类目只有明星),用户通过滑动屏幕对二者进行选择,胜者得分排行上升,败者得分排行下降。用户可查看不同类目的排行情况,登陆后可查看自己单独的排行榜情况。

    由于是一款基于碎片化时间的应用,产品设计操作相当简单,主要操作就是左右滑动进行选择。虽然该应用功能比较单一,不过可通过分享到社交网络中进行二次消费,用户通过将自己觉得有趣的对比分享到社交网络中与朋友一起讨论,看好友会做何种选择,即对“比比排行榜”进行了二次消费,也会从另一方面对“比比排行榜”进行推广。(类似疯狂猜图)

    “比比排行榜”目前立足于明星对比,每个月都会淘汰掉该月排名靠后的5名明星,对所有明星分数进行重置并更新其展示图,达到保持应用新鲜感的目的。同时,在“比比排行榜”具有一定规模后也会增加新的类目和更加丰富的细节体验,让用户在碎片化时间中有一款足够好玩的应用来消磨时间。

    当“比比排行榜”发展到足够多的类目时,对用户个人榜单的统计其实也进入到了对用户兴趣及偏好的记录,如用户最喜欢的明星排行,电影排行,动漫排行等。...

    最近关注: 
  • 网址导航

    聚焦互联网网站,让每个普通上网者都能轻松分享自己喜爱的网站,也让更多用户每天都能发现、体验最新的最符合自己兴趣的互联网优质好站。
  • 大学生创新项目平台设计

    解决的问题:帮助大学生梳理想法,基于问题来进行讨论,最终可以自动生成一个解决方案。

    平台设计:基于问题进行引导,让大家可以有目的地进行讨论和分享,可以链接新资源、提供新的解决方案等。
  • 非酒店高档旅游定制

    创意基础:

    近年来,随着人民物质生活水平的增长以及受教育程度的提高,越来越多的人开始在节假日选择出行,选择旅游,部分景区在节假日旅客人数呈井喷式增长,其结果是人堵人,看不到什么美丽的风景,降低了旅游的旅游体验。于此同时,由于雾霾的影响,使得部分地区的景区也是笼罩在一片雾霾之中,很多基于交通便利的景区酒店等也不免受到雾霾的伤害。而一些高原,甚至是偏远地区的路线则开始受到了人们的关注。但是受限于户外的高难度,使得部分潜在客户望而却步。

    创意内容:

    非酒店旅游定制,依靠我们的服务使得户外的环境中可以带给大家酒店的感觉,降低了户外环境的风险,但是却能享受到不一样的风景,真正的美,都是那些没有酒店的地方。可以在全国寻找类似地点,拍摄一些照片然后给顾客选择,可以为他们定制特殊的旅游线路和感觉。

    希望有类似共同想法的人我们可以能够一起讨论,来实现这一想法

  • 迷你情景喜剧

    想集合大众的力量制作一部迷你情景喜剧,从剧本撰写到影片拍摄、后期制作。初步构思是做成每一集3分钟,有连续剧情的,单集轻松搞笑,全剧人物性格鲜明、启发思考的形式。可以看成是迷你版的《老友记》。

    然后可以打造这样的众包影视剧本生产平台。

  • 内裤革命

    创意来源,参考欧洲某国男人的风流国民性,设计的一种袜子

    给予内裤两个功能:

    1、装一个物品的东西:暂时不说是什么吧虽然很多人能想到...尽量将舒适度影响降到最低;

    2、快速脱掉的方法

    需要解决的问题:

    1、平角还是三角

    2、内裤材料、厚度、装东西的空间如何设计

    3、快速脱掉方法设计

    希望大家提出批评、建议,有学服装的的么!

  • 推-拉 标志设计

    现在常见的玻璃门上的“推”和“拉”的标志都是直接写这俩字,但是不少人在已经很靠近玻璃门的时候,即使看到这俩字也反应不过来。所以想做一个更直观的设计。

  • 一起来开蔬菜主题餐厅

    源于我自己生活碰到的问题,个人比较喜欢吃青菜,清脆爽口又健康。但是发现周边的快餐店、餐厅提供的各类食物中青菜似乎都比较少。所以在想,如果像我这样的人比较多的话,做一个提供各类蔬菜的主题餐厅会不会很受欢迎?

    有两种做法,第一做主题餐厅,高端路线,单品利润高。可以通过互联网来做品牌和营销(最近接触到两个互联网人做的食品店很成功的案例)。另一种是做快餐店,类似于真功夫,薄利多销。

    具体的操作方式将类似于众筹咖啡馆的模式,招募多名股东,共同经营。

  • 爱设计,爱展示

    我想说一下展示设计这门专业。

    越来越多的学校开设这门课程。

    个人认为展示不同于建筑,平面,多媒体等设计专业,

    因为它更加全面需要涉及的方面更多。

    它不是一个独立的学科。

    或者我们喊它设计与科技更加合适。

    现在的企业需要展厅来展示企业文化,

    政府、医药等行业也会需要展览文化,

    往大的方面说,博物馆、科技馆、城市规划馆都可以规划到展示设计的范畴里面来,

    往小的方面说,企业三四天的临展、特卖会也属于展示设计。

    但其实现在并没有太多专业的公司来做这件事情,比如专门的出文案设计等等。

    有兴趣的同学我们可以成立一个这样的小团队,

    给需要帮助的人提供建议、策划文案(细致到色彩搭配、建材选择等等)、甚至去帮助他们做临展。

    办网站或者app或者开微博号都可以。

    因为个人经验也没有很多,所以目前也只是能提供一些理论上面的支持。

    所以应该是属于咨询类。

    实现网的朋友们都很有爱,虽然更新很慢,但我也不想放弃这个项目。

    请多担待。

    现在学校正在开着的是展示照明的课程。

    所以不妨与课程同步起来说。

    展示设计里面灯光占着一个举足轻重的位置。

    除去展馆的整体造型来说,灯光的运用能烘托出所展物品不同的效果。

    上周在济南的灯具市场做了个小型的调研,...

实现网