图形引擎工程师 远程兼职
一般月薪5000元- 项目类型:Web开发
- 每月工作: 4天
- 工作方式:
职位详情
图形引擎工程师-Vray材质到UV平铺贴图自动化转化工具
1. 从当前模型的Vray材质中提取贴图,材质参数等信息。 自动根据平铺uv生成物理材质。导出支持webgl加载glb模型
2. 熟悉贴图压缩,模型减面等模型优化工具开发所需相关算法,有扎实的图形学基础。
3. 了解在AR应用中,模型制作所需的标准流程,对PBR(Physically Based Rendering )渲染技术有深入的了解和经验。 熟悉法线贴图,漫反射贴图,粗到度贴图以及环境光遮蔽贴图相关算法底层逻辑。
4. 有扎实的程序基础和开发经验,支持算法团队所需的3D数据工具开发和自动化数据处理流程工具开发。
岗位要求:
1、有扎实的计算机图形学基础,深入了解UV贴图、着色器、材质、网格、光照等实现原理;
2、熟练掌握WebGL/OpenGL,熟悉至少一种WebGL框架(ThreeJS/LayBoxjs/BabylonJS),并了解框架基本原理;
3、有AR/VR开发经验, 熟悉AR模型烘焙以及高清渲染,光照估计等算法;
4、有团队协助精神,善于学习,乐于探索,能承受一定的工作压力;
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注意📢:具体项目费用、合作方式需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义