用小程序实现该产品的扫码支付功能 功能主要有: 个人中心 钱包 简易购物车 支付 提现 等 需要有react、vue之类数据驱动的前端框架开发经验,拥有数据驱动的开发思维 了解webpack打包 熟悉ES6语法,熟悉前端性能优化 熟悉基本的设备兼容
通过小程序,完成奶茶和咖啡的购买,还需要与相应的机器通讯实现指令控制,这一部分已经完成基础功能。 应用场景类似现在的每日优鲜以及其他的各种货架购买,但是这个相对简单。 目前需要3年以上经验的后端开发 开发语言需要用node.js + koa2 搭建 数据库采用 mongodb 需要应用redis 提高服务响应及并发能力,需要使用redis 的消息队列提高服务相互调用效率 需要有一定微信服务端开发经验,需要调通微信签名验证、登录、支付等服务 暂定使用阿里 egg.js 作为后端架构 因为整套后端需要部署在unbuntu系统上,因此对基本的linux部署有一定了解
一、需求描述 产品类型:电商 开发进度:已经用div做出了基本静态页面布局。 功能:实现产品更新推荐 用户浏览 分享 收藏 评价 购买 支付。 技术:框架不限。 二、参考产品 已有安卓开发出的实例 三、人才要求 2年以上移动端开发经验,精通前端框架运用技术 四、其他要求 坐班要求:可以每周坐班一次,其他时间可以远程; 项目周期:总周期约10天。
微信拍卖的小程序,js+php,功能大部分开发完了,需要用小程序方式实现,可以分步骤进行,前期以展示为主,需要小程序经验者或php程序员,工作地点可以灵活,对界面要求不高,功能实现为主,谢谢支持!!!
1、视频转换为音频 开发接口,将MP4、或者FLV的文件转换为音频文件( 2、通过上一步骤得到的音频文件翻译成指定字幕文件(根据语言不同,可以保存多个字幕文件),文件以txt文件进行保存。 3、在APP上,播放视频的时候,可以根据手机默认语言,确定读取那个语言的字幕文件,字幕显示在视频播放的底部,以滚动的方式显示,类似现有视频网站中(如爱奇艺,腾讯视频)字幕的显示方式
采用全志H5 进行h264编码 推流(2个摄像头) 现在cpu使用率略高 采用rtmp推流load在2以上 希望有专业人士优化 当前的ffmpeg ffmpeg version 2.8.11-0ubuntu0.16.04.1 Copyright (c) 2000-2017 the FFmpeg developers built with gcc 5.4.0 (Ubuntu/Linaro 5.4.0-6ubuntu1~16.04.4) 20160609 configuration: --prefix=/usr --extra-version=0ubuntu0.16.04.1 --build-suffix=-ffmpeg --toolchain=hardened --libdir=/usr/lib/aarch64-linux-gnu --incdir=/usr/include/aarch64-linux-gnu --cc=cc --cxx=g++ --enable-gpl --enable-shared --disable-stripping --disable-decoder=libopenjpeg --disable-decoder=libschroedinger --enable-avresample --enable-avisynth --enable-gnutls --enable-ladspa --enable-libass --enable-libbluray --enable-libbs2b --enable-libcaca --enable-libcdio --enable-libflite --enable-libfontconfig --enable-libfreetype --enable-libfribidi --enable-libgme --enable-libgsm --enable-libmodplug --enable-libmp3lame --enable-libopenjpeg --enable-libopus --enable-libpulse --enable-librtmp --enable-libschroedinger --enable-libshine --enable-libsnappy --enable-libsoxr --enable-libspeex --enable-libssh --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libwavpack --enable-libwebp --enable-libx265 --enable-libxvid --enable-libzvbi --enable-openal --enable-opengl --enable-x11grab --enable-libdc1394 --enable-libiec61883 --enable-libzmq --enable-frei0r --enable-libx264 --enable-libopencv
项目使用H5 VUE开发,打包安卓项目时遇到问题。使用原生android打包 ,h5里type=file时拉起相机文件时无反应,使用cordova打包无相机选项。最好可以使用安卓打包整理项目。。。。。
需求:B2B电商前端功能开发 当前已经完成需求及整体框架、后端接口开发;完成了部分功能开发,包含商品列表、商品详情、商家等功能。 先需前端继续完善商品列表、商品详情等功能,完成购物车、订单等功能开发。 技术:使用Vue框架,其他不限。 需要 3 年以上前端开发经验,精通Vue,有电商系统开发经验。 项目周期:总周期约15天。
现在视频加载比较慢,并且苹果端每次打开都得先加载50%才能播放,需要是课程视频可以秒开。有做成的手机网站,就是打开视频和音频加载速度比较慢,并且在苹果端先得加载50%才能播放,可以远程连接,也可以提供资料。
对吱吱嘴商城进行图标 图片 焦点图等二次优化设计 休食哥致力于休闲零食连锁F2C+F2B+C2F模式的研发,将整合了世界各地的休闲食品厂家资源,推出了销售的终端模式F2C(factory to customer工厂对个人),并结合F2B+C2F 接入千家万户打造专业的校园、社区、写字楼休闲食品工厂店。既可以享受在工厂的仓库里购物,也让好的产品商标迅速成为知名品牌,同时也让消费者的各种需求在这里得到满足,我们的最终目标是终端客户从下单到接货不超过20分钟。
项目描述: 1. 接入第三方API接口,开发培训网站;接入第三方的直播、视频播放功能; 2. 开发细分行业招聘网站; 3. 培训和招聘用户账户能够共享,打通用户数据; 4. 培训部分已有UI图; 参考产品: 1. 职业梦; 2. 实习僧;
我们是一家线上it教育机构,主要教编程。 要求: 现役Python程序员,对Python有足够的爱和足够的经验,有爱才能带动学生去学习,有经验才能教出真东西。 项目经验应该包括:爬虫、网站、数据分析、人工智能等等。 工作方式: 远程,不需要坐班,录制视频。费用按照视频时长计算,或者按照课程销售分成计算。 教学需要的精力比较大,加班多的不能做这个。 做的好,收入远超工资。 我们的部分课程: http://dsk.ke.qq.com
基于wordpress二次开发,实现如下功能: 显示CSS模块优化,新建主题风格。。。。。 点赞记录,时间显示 和现有用户体系对接 来路判断 集成ping++ 实现支付 评论+ 等其他一些小功能。。。
需求描述: 这是一个环境物联网监测系统,设备分布在不同地点,进行数据监测,通过GPRS发回服务器。有三块工作需要外包: 1. 数据服务器搭建 部署在公有云上,数据量不大。重点考虑新设备类型添加和数据结构修改时的灵活性。 2. 公众号 用来展示数据 3. 企业网站 用来展示数据,并在网站后台对设备进行监控和管理。 人才需求:需要有物联网项目开发经验,能使用常用的物联网方案进行设计。人要求在北京,能够面谈需求,不要求坐班。 三块可一起做,也可仅做前端或后端。有产品需求文档,感兴趣详聊。
基于JAVA开发和对接hadoop、Hive、Hbase、Spark接口对接,实现数据的存储及查询,定时任务的执行等。 可以提前和公司开发架构团队沟通需求,最好能在周一到周五的驻场开发,周六周日也可以,在国贸附近。
需求: 完成rtsp转FFmpeg,并能给前端提供可调用接口 语言: node,go,C++均可。 其他要求: 可远程,亦可坐班 产品: 摄像头视频流处理 时间要求: 尽快,3周之内出原型产品 顾问资金充足
已上架的APP,已配置apple-app-site-association,已配置服务器的https访问,需要实现在微信唤醒APP功能。 具体效果可参考美拍www.meipai.com 在微信内的唤醒方式。
需求: 1 基于成熟的开源组件做二次开发。 2 能够灵活定义各种权限 、角色和部门。 3 项目经理角色能够 定义任务、定义任务中的子任务、指定子任务的顺序和依赖关系、指定各个任务的日程;并随时查看任务的完成进度和人员的工作情况。 4 普通员工角色能够 查看分配给自己的任务、修改自己名下的任务状态,对任务进行再次指派。
旅游APP 具有AR功能 1、研发跨平台(iOS和Android)移动终端网络游戏产品; 2、持续优化U3D引擎,改善性能、表现和兼容性; 3、优化工作流程,优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高研发效率。 4、使用Unity进行游戏客户端核心模块开发 负责游戏核心架构的搭建以及技术相关 5、撰写Unity技术研究文档 功能开发说明文档 美术制作规范文档 6、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估及团队技术提升工作。 7、熟练运用unity中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity中的内置插件。 8、精通C#或C++ 9、 游戏热更新流程和AssetBunder包的使用 10、数学和图形学基础扎实,熟悉OpenGL; 11、熟悉游戏常用算法和U3D的shader编程; 12、熟悉网络Socket编程; 13、有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业; 14、三年以上游戏相关开发经验; 15、有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先; 16、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力; 17、对游戏的玩法及客户端架构有较高的见解。 18、做游戏开发懂得与服务器数据传输流程