JAVA开发岗 工作职责: 1、负责公司软件产品的模块设计、开发、运维和交付; 2、按照功能需求进行程序设计,编写概要设计、详细设计、数据库设计等相关技术文档; 3、负责编码,接口联调,单元测试,程序上线,应用部署及中间件配置; 4、对其他软件工程师的代码进行交叉检查; 5、参与新知识的学习和培训; 6、修复程序BUG,修复系统在日常运行过程中的故障; 7、参与其业务相关的需求变更评审; 8、完成上级领导交办的其他事宜。 岗位要求: 1. 扎实的Java编程基础,3年以上工作经验; 2. 3年以上使用JAVA开发的经验,熟练运用常用的开源框架; 3. 熟练运用SpringCloud/SpringBoot/Mybatis/JPA等主流JAVA框架; 4. 熟悉MySQL、PG数据库等,有数据库和中间件调优经验; 5. 熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息、搜索\推荐等机制; 6. 具备flink、spark等相关开发经验优先; 7. 熟练使用Vue.js全家桶、Element-UI、Echarts等前端技术优先。 办公地点:京鼎大厦 项目周期:4个月 薪资范围:10-20K/月
一、需求描述 产品类别:北京移动 技术:使用vue,element UI。 熟练使用Vue.js全家桶、Element-UI、Echarts等前端技术。 办公地点:京鼎大厦 项目周期:4个月 薪资范围:10-20K/月
项目介绍: 我们需要开发几款手机厂商的快应用,有对标的竞品可以提供,没有产品文档,要求最大程度还原竞品的功能,我们这边有项目经理对接需求,且我们项目经理是资深的技术的出身,沟通起来比较容易且高效。 交付周期:14天-21天 支付方式:对公转账打入开发者的银行卡 要求: 1,一定要开发过手机厂商的快应用,有快应用在手机厂商的上架经验 2,开发者最好是个人,不考虑外包公司,开发者要求是全栈类型 4,希望能够长期合作,包括后续的迭代升级维护 5,人品正直 有耐心 有职业道德
需求:在unity中实现惯性动作捕捉 目前已完成工作:传感器数据的接收及转换,unity中的任务模型及骨骼绑定 需要完成的工作:unity人物旋转 要求:具有旋转的理论算法和实际操作,能够完成项目
主要任务: 1. 基于一个具体的光学问题,调研相关技术资料,设计解决方案。 2. 运用光学软件进行模拟。 3. 运用光学设备进行验证。 4. 提交研究报告,清晰阐述问题、解决方案和结论。 项目要求: 1. 光学、光学工程、物理学或相关专业硕士、博士,或光学功底强的本科。 2. 扎实的光学理论基础,熟悉人眼模型、光学系统设计、成像原理等。 3. 具备较强的科研能力和动手能力,熟练使用光学设计软件和光学测试设备。 4. 良好的沟通能力,能够清晰表达研究思路和结论。 预算5000-10000,工期1-2周
全栈开发:vue、js、php、C++,或者vue、js、php、.net,主要是做视频、图文混剪网页,然后批量发布各大短视频平台的网页 有开源源码参考 ———————————————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
游戏美术设计师(UI设计) 岗位职责: (1)根据游戏产品的需求,把握总体美术风格和视觉效果; (2)合理规划、整合美术资源; (3)参与项目开发中主要设计内容,尤其是游戏界面(UI)设计; 任职要求: (1)美术相关专业,专科或以上学历; (2)责任心极强,沟通能力强, (3)拥有spine经验的优先考虑 (4)热爱游戏事业; (5)是游戏大厂就职履历优先 ———————————————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
想做个车辆换道模型训练:在highway环境下进行Muzero模型改进与训练,这两个有现成的模型。现在只做这部分。但需熟悉Muzero算法和无人驾驶道路规划控制方面的知识 ———————————————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
需求:go语言,从0到1写过游戏底层框架的游戏后端,有大中型手游经验优先 产品可以参考微信小游戏:百炼英雄 策划案 美术资源都是已经完成的状态 ———————————————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
脚本开发语言:Python 需要擅长so分析,wtoken算法、app逆向编译 目前状态是脚本运行过程中会出现报错,只需要解决报错问题,不需要开发整个脚本,之前脚本是正常运行,更新后无法运行,有这方面经验的朋友欢迎联系。
部署及运维PLC控制器,Panasonic(AFP0HC32ET | FP0H) 1、目前PLC模块已开发好,需开发PLC数据转换软件或服务,配合java后端开发人员对接控制器输出转换后的PLC数据。最终需要对接生产环境的6台PLC设备。 2、预算7K ,时间上当然越快越好 3、客户提供测试设备
AI Infra Engineer 职位描述 1. 负责DiT和LLM生产环境的gpu调度系统和模型迭代系统的搭建 2. Transformer模型的优化,推理加速,工程化部署和服务化上线 3. 负责数据平台的搭建 4. 与软件团队配合 5. 与客户进行AI技术的沟通 6. 全职职位 要求 1. ACM/NOI/IOI/Top coder 获奖 2. 项目经历:主导过深度学习模型GPU部署,优化和服务上线的项目 3. 教育背景:学历不限,但要有优秀的工程代码实现能力 4. 熟悉linux系统下开发,熟练使用git 5. 可以熟练阅读最新英语论文,学习能力强 6. 必须要有Google Cloud, Cuda Profiling, TensorRT, k8s, docker部署经验者优先 ———————————————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义
1.在二线或一下城市 2.年龄 40 以下 3.211本科或以上学历、有大厂履历 4.远程全职工作,英语好优先,有 CRM 经验优先; 月薪 30k+ Python研发工程师(硅谷团队远程协作) 职位详情 工作方式:远程居家办公,通过Zoom/Slack等工具与硅谷团队协作。 工作时间:周一至周五,能够适应跨时区的工作环境 职位要求: 1. 拥有4年以上后端Python开发经验,能够独立或协作进行中等难度的项目开发。 2. 熟练掌握Python语言特性和常用库。 3. 精通关系数据库开发。 4. 精通基于Python和JVM的服务开发,熟悉例如fastapi/springboot等服务框架。 5. 熟悉Git开发流程,具备基于云服务的开发部署经验。 6. 熟练掌握Rest API开发。 7. 具备良好的英文阅读和写作能力 加分项:熟悉微服务架构(micro service architecture),有Kubernetes云部署服务经验者优先考虑。如果有名校或名企从业经验优先考虑,有远程工作经验优先考虑。
perimeterx px 2按压逆向,指定网站,长期合作,可以高并发,稳定 需要稳定能过px2按压,价格可谈,需要长期维护,有问题能够及时改,一次性支付费用+按月计费 最好是对perimeterx 等国外防护有深入了解,顺便能解决一下其它防护的
工作内容: 1.AI类工具型APP的原生开发或flutter(Android和iOS) 2.对AI感兴趣,需要接入AI相关api 3.能力综合,能独立上架 5.时间充裕 我们是个小而美的创业小团队,各路人才感兴趣可以联系我~
全栈开发人员:全职工作 30-40W/年 硬性要求: 1. Node.js 是你的主用语言,熟悉前端和后端开发实践 2. 统招本科或以上学历 3. 有国内大厂履历,三年以上工作经验 4. 计算机、软件或相关专业 5. 全日制工作,近期可入职。 1、概述: 诚聘多才多艺的全栈开发人员加入我们的AI视频生成产品团队,专注于Python、Nodejs和 RabbitMQ 技术 2、团队文化: 我们的团队领导是平易近人和支持,鼓励创造性和主动性。他们相信通过信任和自主增强团队成员的能力 培养持续学习和改进的文化。反馈总是建设性的,重点是个人和专业的成长 3、描述 代码质量:维护缺陷密度小于2%的代码库,并确保高质量的文档 功能开发:每季度至少提供4个新功能,满足预定义的用户接受标准 合作:与跨职能团队合作,整合AI技术,确保无缝部署 可扩展性:实现支持至少10,000个并发用户的解决方案,而不会降低性能 持续集成:在自动化测试中实现95%的代码覆盖率,以确保构建的健壮性 4、用人要求 教育背景:计算机或相关专业本科毕业 经验:全栈开发经验,0-1产品开发经验,有AI或视频生成技术经验者优先 技术技能:Node.is,有 RabbitMQ 经验者优先,熟悉前端和后端开发实践 软技能:英语读写流利,解决问题能力强,优秀的沟通和团队合作能力,快节奏环境下的适应能力
银行项目-Java 开发 1 人; 负责: 银行项目开发 要求: 5年以上java 开发经验, 精通java 微服务架构 周期: 暂定截止到到9月底 -- 3个月 薪资预算: 800~ 1000 / 天,月结 驻场地点: 北京
驻场用人需求: 银行项目-研发经理 1 人; 工作内容: 负责银行项目开发及团队管理(包括不限于技术方案评审、技术方案设计、需求拆解、需求沟通、任务分配、代码把关的),与产品经理合作完成项目交付 要求: 5年以上java 开发经验, 有过大型项目和后端团队管理经验; 精通java 微服务架构,要求认真负责,最小化成本交付项目 周期: 暂定截止到到12月底 -- 6个月 薪资预算: 1600 ~ 2000 / 天、月结 驻场地点: 北京
图形引擎工程师-Vray材质到UV平铺贴图自动化转化工具 1. 从当前模型的Vray材质中提取贴图,材质参数等信息。 自动根据平铺uv生成物理材质。导出支持webgl加载glb模型 2. 熟悉贴图压缩,模型减面等模型优化工具开发所需相关算法,有扎实的图形学基础。 3. 了解在AR应用中,模型制作所需的标准流程,对PBR(Physically Based Rendering )渲染技术有深入的了解和经验。 熟悉法线贴图,漫反射贴图,粗到度贴图以及环境光遮蔽贴图相关算法底层逻辑。 4. 有扎实的程序基础和开发经验,支持算法团队所需的3D数据工具开发和自动化数据处理流程工具开发。 岗位要求: 1、有扎实的计算机图形学基础,深入了解UV贴图、着色器、材质、网格、光照等实现原理; 2、熟练掌握WebGL/OpenGL,熟悉至少一种WebGL框架(ThreeJS/LayBoxjs/BabylonJS),并了解框架基本原理; 3、有AR/VR开发经验, 熟悉AR模型烘焙以及高清渲染,光照估计等算法; 4、有团队协助精神,善于学习,乐于探索,能承受一定的工作压力; —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、合作方式需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义
职位描述: 3D参数化生成工程师 职责和职责: 使用Python编程语言开发和维护3D参数化生成系统。 设计和实现室内设计、建筑设计的参数化生成算法。 与设计团队紧密合作,理解并转化设计需求为可实现的算法和模型。 开发自动化工具以提高设计过程的效率和精确度。 优化现有的生成系统,以提升性能和可扩展性。 参与代码评审,确保代码质量和规范。 解决系统在使用过程中出现的技术问题,并提供支持和培训。 职位要求: 计算机科学、软件工程、建筑学、室内设计或相关专业本科及以上学历。 3年以上使用Python进行3D生成系统开发的经验。 熟练掌握参数化设计原理和算法。 有实际室内设计或建筑设计项目经验者优先。 熟悉常见的3D建模软件和工具,如Blender、Rhino、Grasshopper等。 熟悉常见的图形库和框架,如OpenGL、PyOpenGL、Three.js等。 具有较强的问题解决能力和团队协作精神。 良好的沟通能力,能够有效地与技术团队和非技术团队沟通。 加分项: 有机器学习、计算机视觉相关经验。 有WebGL、Unity或其他游戏引擎使用经验。 了解建筑信息模型(BIM)相关知识。 我们提供: 有竞争力的薪资和福利。 具有挑战性和成长性的工作环境。 与顶尖设计和技术团队合作的机会。 灵活的工作时间和远程工作选项 —————————————————————————————— 注意📢:具体项目费用、合作方式需和客户直接沟通,平台发布随机填写,不具参考意义