一、使用FPGA板,实现SM2非对称加密的加解密、签名、密钥协商,以及外围的密钥管理、控制,实现模块间通信数据传输,做成一个系统。时间一个月内。 二、需熟悉SM2非对称加密算法,及FPGA相关知识,请考虑好自己的时间问题,一个月内需完成硬件。
选择ambari+HDP 或者 CDP 合适的版本集群安装 需要的集群组件: hadoop、hive、spark、zookeeper、clickhouse、kafka、superset 文件系统选择cos: https://cloud.tencent.com/document/product/436/6884
公司提供由Kinect拍摄的文件流(.bag文件),包含rgb与深度信息; 或者直接提供rgb图片与bin格式深度信息; 需要你提供方案,将其转为3D建模,输出.obj或者.fbx格式文件; 可以使用3D-Max等工具,或写代码实现; 纹理非必要; 需要提供工具操作流程,或者源代码。 注:工期与薪资可聊
完成语音关键字识别,关键字如小度小度,Siri等,算法模型需足够小,移动端或嵌入式设备可以实时,对唤醒率和虚警率有要求,欢迎有相关经验的大佬咨询,价格可谈。 要求有移动端或嵌入式经验,有成品模型或技术方案最佳。
工作职责: 1、设定3D超休闲游戏画面主风格效果图,设定人物、场景、道具等样式风格,配合给建模的效果图,主风格符合欧美审美为主; 岗位要求: 1、多年游戏方面3D美术、场景设计功底,好的美术风格把控能力,偏向于整体把控美术风格,定调子 加分项: 1、有超休闲、休闲游戏3d整体风格方面设计经验,能提供过去作品介绍;能够同时负责建模; 具体费用、形式细谈
1.已开发了一套预警系统(java语言),预警系统可以部署在工控机中。现在面临技术问题,预警信息触发工控机的语音播放器,播放设置预警语音信息。 2.开发语言发不限,开发者位置最好在北京。 3.希望长期合作
一、需求描述 任务:实时报表 二、进度:已经有方案,初步安装。 技术要求:精通Hadoop,有ogg被指经验 三、坐班要求:可以远程,部署阶段南昌现场 四、周期:预计10月20日完成 五、远程,部署阶段去现场
GO语言开发 一、需求描述 1、对接第三方黑名单库,此处黑名单库为D库,之前存在A库、B库、以及自己的C库,涉及token认证,调用黑名单接口 2、业务逻辑:先检查自己的黑名单表【单表2000万左右】,没有的话,调用A公司接口,若还不是,则调用B公司接口,若从A或B中查询出是黑名单,则会保存到自己的黑名单库中 二、技术要求 1、基于标准GO开发脚手架 gin-init-scaffold,如果有其他标准也可以用 2、可在常用的开发工具上运行,如:goland、vscode 3、可在centos\windows上运行
1.跟进信息沟通回复; 2.没有人询问的时候,可以找人聊天; 3.记录相关的聊天记录; 4.不管是个人还是群组,都可以使用以上功能。 5.能支持自动对话 6.能记录匹配基表没有内容,把没有的内容记录到数据库 7.程序实现多轮自动对话
工作职责: 1、搭建一套量化+测试的环境 2、量化方式要求是8bit定点fl的方式 3、要基于pytorch或者其他主流开源深度学习框架完成模型量化和量化后的精度测试,给出精度损失报告; 4、 岗位要求: 1、做过fl的量化方式 2、有过相关经验 可远程也可线下
我有一个创业的点子,是关于新零售行业的,算是一个市场的空白,如果顺利,能给竞争白热化的便利店行业注入新生,创建一种新的销售模式,如果成功,市场份额将是前三甲的级别,但是最要紧的是建立一个合作型app制作团队,app开始会比较简单,以后会逐渐加入其他行业的经营内容,和独创的各种功能等,这需要有极大事业心,有梦想,真诚、坚韧的创业精神的初创合作人,来吧,就是多才的你!
2021年10月份在义乌做为期两天的POWER BI培训 具备培训资质的优先考虑 需要具备完整体系的POWER BI培训文档 多年的POWER BI实际操作经验,可以现场回答和解决疑问 差旅住宿全包,培训费用单独核算
通过我司 无代码化的工具,无需写代码,类似乐高积木方式来搭建软件应用产品。 注:目前需要现场(地点:北京 中关村)培训搭建工具的使用,实际搭建产品可以远程处理。 需求文档(飞书线上文档):https://dfoaqafco3.feishu.cn/docs/doccnViOHWWRtyrA8s1fWTitfmf
简单说下 1:有A和B两套U3D工程,A套属于B套基础上的二次开发版本,B套目前已经编译通过,A套无法编译通过,有报错, 2:主要的错误目前看起来包含两个, 1:找不到LuaFramework 和 Google.Protobuf 这两个,但是不排除还有其他错误 要求: 1:编译通过,没有报错,app的大概运行流程,比如,热更新的打包方式等这些即可, 2:服务端已经编译通过,如需联调一些东西,会单独算钱,只能要编译通过,没有报错,即可 预算不多,不好意思,有老哥没啥事可以先远程来瞅瞅
关于密集段落检索的论文复现: 1、在提供的wiki数据上把模型跑通,数据分为原始数据和处理过的部分数据(可作为训练数据) 2、参考博客和论文中的模型及对应样本训练方法提供样本训练脚本。 参考博客:https://zhuanlan.zhihu.com/p/354138867 论文:https://arxiv.org/pdf/2004.04906.pdf
- 需要您根据专业经验,从seo和ppc两个主要维度,分析品牌后台数据并提供关键发现; - 需要您根据品牌过往表现、行业整体表现、和您的百度平台专业经验,提出针对该品牌的百度ppc和seo相应策略洞察
【开发要求】 1.符合团队分布式微服务架构设计理念 2.符合团队代码设计和编写规范 3.编写规范设计文档 【项目需求】 1.基于UE5进行整体项目重构: 架构设计和搭建; 2.基础框架的设计和搭建; 3.业务模块设计和搭建; 4.通讯模块设计和搭建 5.数据资源模块设计和搭建 6.交互功能模块设计和搭建 项目周期: 4-6周 交付标准: 与技术团队详细沟通 【岗位背景】 1.5年以上C++游戏开发经验,3年以上UE4游戏引擎开发经验; 2.熟悉UE4项目架构设计和搭建 3.熟悉游戏引擎底层框架,拥有多年游戏引擎框架研发经验; 4.熟悉UE4图像渲染引擎框架和UE4渲染性能优化; 5.熟悉计算机图像技术,具有基于OpenGL或DirectX的3D图像优化经验; 6.有丰富的游戏高性能交互开发经验; 7.精通数据结构和算法,关注代码质量和性能优化; 8.熟悉分布式微服务架构,有架构设计搭建经验; 9.逻辑思维清晰严禁,学习能力强,善于在技术领域内深度钻研; 10.有广阔的技术视野,对新技术有强烈的好奇心和探索的兴趣; 11.具有良好的团队协同和沟通能力; 12.用有大型游戏设计和开发经验者优先。
【岗位背景】 1.3年以上UE4主美设计工作经验 2.熟练掌握3DS MAX三维建模软件; 3.精通UnrealEngine4美术后期、灯光、阴影、材质等系统模块; 4.熟悉美术资源、场景性能分析方法 5.熟悉PBR材质和光照原理 6.熟悉UnrealEngine4 RTX实时渲染技术 7.有丰富的基于UnrealEngine4室内场景搭建设计经验,可以搭建出高质量的场景效果和氛围; 【项目需求】 1.针对团队UE4室内场景项目,在美术层面进行: 2.高质量的美术资源素材优化策略的设计、规划和落地。 3.高质量的场景效果优化策略的设计、规划以及实施落地。 4.实现室内场景整体效果2-4倍的提升。 5.同时要控制场景渲染性能的损耗。