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上海Unity大中华区
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Unity高级开发工程师
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6年
擅长技能
产品经验涉猎领域包括 3D、AI(机器学习)、游戏、汽车(智能座舱)、VR/AR 等等行业; 能力范围聚焦在产品管理+项目管理+开发等等方面,其中产品多面向B端新产业;相对综合能力强,喜欢思考、梳理、归纳总结,对能力提升有很大且不知足的欲求,对新事物有很强的好奇心。
1. 在业务方面,最熟悉的是3D类型的产品业务.从需求到落地的整个闭环,涉及的数据,单位,规范,标准,上下游关系以及大致的活动内容都有很清晰的认知。
2. 涉及的技术包括 Unity3D、UE4、AR/VR/MR、体感、 HoloLens、WebGL3D、Python 等方面。
3. 相对熟悉的工具除以上还包括 产品类的Axure、Viso、墨刀、蓝湖...等;开发类的 PlayCanvas, ThreeJS,WPF...等;设计类的 Ps、Pr、AE、Au...等;活动管理类的Tapd、语雀、JIRA...等。