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三不足
15年
擅长技能

在IT业界有20多年工作经验,接触过多个行业,并在多个岗位任职。有较强的组织、沟通和协调能力;具有项目进度控制经验;熟悉软件工程过程各个环节及操作方法;熟悉多种软件项目实际运作过程。有互联网/游戏/商务智能(BI)/信息安全/电子政务/EAI/电子商务/系统集成/风险控制/音视频监控(流媒体)等大型项目研发和实际操作经验;有OA/工作流(WorkFlow)/ERP子模块/手机游戏领域等中小项目研发经验。有传统企业转型互联网的咨询经验。 曾经作为技术总监领导40多人的团队与2个外部公司合作,研发并实施了2000万人民币规模的项目(涉及BI/信息安全/电子政务/EAI/系统集成等技术领域)。 对Microsoft体系下各类软件制作方法较为熟悉,熟悉Microsoft公司大多企业及服务器软件产品的使用,并能组成解决方案。能掌握其相关技术学习与培训的方法。能使用C,VC++,VB,C#进行windows下开发;WindowsSDK/MFC/STL框架下编程;dot Net平台编程经验;COM及其衍生技术开发;51系列单片机编程;了解HTML/VBS/ASP;能看懂电子线路原理图配合硬件工程师进行设计;在多种数据库产品下进行应用开发(ODBC/OLE DB兼容),有SQL Server/Oracle/MySQL使用经验;依靠case工具基于UML的分析/设计;多语言工具混合项目开发;BS/CS/DNA开发经验;技术文档设计和归并;软硬件结合设备系统研发;数据仓库、商务智能及相关技术的运用。

¥1200 / 8小时

被预约次数9

可兼职时间 自由职业,时间充裕

可兼职地点 朝阳 北京任意地区

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完美世界
高级游戏引擎工程师
红果馅儿的豆包先生
8年
擅长技能

985、211系,软件工程专业出身。 2012年开始投身游戏行业,先后经历端游、手游、游戏引擎等多个项目和部门。 经过将近6年的打磨,形成了以C++为主,C#、iOS、Android、Lua、Js、Python为辅的一个比较全面的客户端技术栈。 拥有优秀的coding smell: 1、2013年入职完美半年后即成为客户端项目负责人。 2、2015年主导完成新一批项目的编码规范撰写。 拥有卓越的工程组织和架构设计能力,主要经历有: 1、主导工作室某在研项目的重构工作,包括功能拆解、模块重构、API再设计等。 2、主导工作室新项目的客户端工程架构的设计和实现,并推广到当期全部新项目中。 3、多次组织完成工作室自研引擎的跨项目迁移工作。 4、支援平台开发部门完成自有渠道SDK的安卓端初版的设计开发工作,主导完成客户端框架设计。 5、2017年短暂供职Zenjoy期间,主导完成cocos-builder编辑器后端的跨语言迁移工作(OC --> C++),完美解决了渲染对接和对象生命周期管理问题,解决了全公司编辑器和游戏客户端后端引擎实现不一致带来的工作流问题。 拥有优秀的项目进度把控和预期能力,主导Zenjoy编辑器项目期间,先期完成了几乎全部工作量和风险的预判和预估工作,最终先紧后松,带领团队提前完成任务交付。 拥有优秀的游戏性功能设计开发能力,了解主流游戏性功能的原理及设计开发。 拥有优秀的游戏引擎功能的设计开发能力,目前主攻剧本、动画、物理等方面,主流渲染技术也多有涉猎。

¥2000 / 8小时

被预约次数6

可兼职时间 周六、周日、工作日

可兼职地点 朝阳 远程办公则区域不限

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