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Unity高级游戏工程师 项目制
Unity
游戏开发
C#
手游

一、公司介绍 Kappamons专注于为直播者提供有趣的虚拟宠物,致力于提高主播与观众的互动和娱乐体验。 在短短的一年内,Kappamon已经有近40,000名主播使用。公司目前开发的项目是为iOS和Android推出一款基于回合对战制的宠物收藏手游。 我们正在寻找一名具有丰富开发经验的Unity高级游戏程序员。 二、需求描述 产品类别:手机游戏 开发进度:已经有游戏设计图,需要技术开发。 功能:完成可以扩展到包括至少100个游戏角色的对战游戏开发,实现宠物收集系统、多人联网游戏积分榜等功能。提高各个系统的可维护性和可扩展性。 技术:使用Unity, C#语言。 三、职位要求 1. 三年以上Unity3D开发经验 2. 熟悉C# 3. 有Unity Multiplayer Networking, resource manager and hot loading, Node.js 开发经验优先考虑 4. 计算机专业和有手游高级开发经验优先考虑 5. 具有良好的编码习惯,命名习惯 6. 能进行简单的英文沟通 7. 逻辑清晰,有责任心,良好的团队交流合作能力,和学习能力 四、其他要求 坐班要求:可以远程,每周工作时长至少40小时。在上海地区优先考虑。 项目周期:总周期约3个月。 五、你能获得什么? 1. 15-20k的月薪(具体看个人技术或工作经验) 2. 参与整个游戏的设计过程,接触到游戏的方方面面,能力会迅速提升 3. 灵活的工作时间 4. 有机会转正并成为公司核心团队之一 5. 有机会带领整个技术团队,迅速提升技术跟领导能力 6. 与充满活力的用户群和超过1000多名的粉丝社区群进行交流

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昵称登录后显示 2 个月前发布

预估 60000 元

Android项目改写为React Native 项目制
Android
React Native

项目背景:来自我海外创业伙伴的需求,由我发布和对接外包。基于github上的一个知名运动社区Android第三方开源项目源码,改写为一个RN项目,可同时跑在Android/iOS两端 我们这边之后将基于您开发的这个RN项目源码,等服务端开发资源和设计资源到位以后,再去进行二次修改UI和功能,成为适合我们的创业项目,与原运动社区在设计、技术架构上会有本质区别,所以将不存在任何法律和侵权风险。采用跨端开发主要是为了之后的二次开发效率考虑。 用人要求:丰富商业项目经验或大厂背景、丰富的Android开发与React Native跨平台开发经验,有成功运用RN开发在Android/iOS双平台的经验 项目要求: 1.用ES6或TS开发React Native项目,实现原Android项目已有的功能,并测试可用 2.API接口和UI功能在开源项目里都已经提供,直接可获得,将不再提供具体的需求文档,如有疑问可开发中随时沟通,我个人对Android和React Native开发也非常熟悉 3.项目代码结构清晰、按功能模块划分、注释完善、尽量避免使用原生控件或原生SDK 4.于协商时间内交付,交付后不可自行开源或用于其他商业用途 5.如在当地,每周希望碰头一次,如为远程,每周能提交一次可运行的develop版本代码 交付时间:接单一个月内 您可以先考虑一下是否可接,以及开发时间,谢谢了。

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昵称登录后显示 9 个月前发布

预估 15000 元

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