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基于 Muduo 实现独立实验项目中的高性能日志系统,采用环形缓冲区与双 Buffer 机制优化并发日志写入。 使用 Java 开发游戏功能模块,完成送花系统等基础业务逻辑与客户端交互实现。 参与回合制游戏服务器开发,基于类《天龙八部》端游架构进行改造与功能落地。 负责组队、宠物、背包等核心系统开发,并持续优化服务器逻辑与性能表现。
会codex开发,有大佬帮带,大佬github是https://github.com/luyuan-go/XuanMing-Server,达内培训过c++,会数据结构算法,目前想转ai应用开发,刚入行,大佬们可以给我个机会,放心吧,不会让你们失望的,对游戏开发比较感兴趣,或者其他的也行,不限
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