曾工作于大疆创新、虹软等工作作为核心开发,对于多媒体、图像处理、渲染、AR/VR等领域的项目比较熟悉,指导团队开发安卓相关的框架业务,在职期间,多次参与对组内和公司内培训,对于指导业务有比较强的带团队能力,和业务能力。
近期参与AVATAR项目开发,负责渲染引擎开发工作,对opengl 和vulkan等图形API非常熟悉,熟练UNITY引擎开发工作。
工作项目:
1.AVATAR项目开发,主要完成渲染引擎开发工作以及算法对接工作,负责架构的设计和实现。
2.车载PC端工具开发工作,主要功能包括ADAS数据处理,渲染多模型、流媒体接入等工作,基于QT搭建框架,完成工具的功能搭建。
3.Unity 车载系统搭建,基于unity 开发android 版本的3d车载工具,负责框架的搭建和性能的优化工作。
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