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从小学习计算机编程,中学时期信息科代表,高中开始学习C++并且在网上发布自制的同人动作格斗游戏。大学毕业后做过一段各种微软技术栈的网站,后学习flash和unity3d进入游戏行业,前后端都可以做。期间学习了服务端的开发与部分运维常识,比如多机热备,nginx集群,服务端无状态化,docker,redis,memcache等后端技术。
曾经在上海交通大学南洋游戏学院培训3D游戏开发技术,期间自学了何援军的《计算机图形学》。
在闪翼的横版格斗游戏《炫斗三国》中负责显示引擎升级硬件加速的工作,在《机动战姬》项目中从立项到上线经历了完整的商业项目开发流程,从前端程序,到后端程序,到后端负责人,最后全栈开发。
横版动作游戏《炫斗三国》
3D动作游戏《疾风三国》
某军区在线3D博物馆
B站投资手游项目《机动战姬》
纬地信息技术《wos在线办公系统》
一代人才网,多个HR相关平台的开发维护
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