熟悉Unity Web端,Android端,
Pc端打包,基础结构与算法,
灯光烘培,ugui,数据本地化,各种常用插件应用,
Unity动画系统,常用的Animation,根据游戏角色制作动画,
熟悉使用动画事件,动画流程播放,Animator子状态机动画树的使用。
热爱新技术
曾任职拓荒者科技有限公司,负责塔防游戏自研开发,核心功能开发,打包,新手指引,游戏逻辑开发。
曾任职华荣欣宇科技有限公司,负责楼宇自动化开发,主要负责模型展示,Camera运动逻辑,数据展示。
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