1、Socket通讯:专注于高并发高用户量的研究及实现,职业生涯中最高同时在线达到7万人,没发生卡顿现象;
2、SQL Server数据库的设计及开发:PC平台、手机游戏平台的数据库整套系统;
3、游戏服务端的设计及开发(C++):包括登录服务器、网关服务器、游戏服务器、游戏数据服务器、中心服务器等所有服务端的模块开大;
4、游戏平台服务器的管理及维护:包括本地联通机房部署服务器集群、阿里云服务器集群;
1、单独开发过PC端的棋牌游戏系统(包括数据库、后端、前端),最高同时在线7万;
2、单独开发过手机端棋牌App的后端(包括数据库系统及全部服务层),最高同时在线3万;
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