Unity3D、C#、Html5、AndroidStudio 与 Unity 建立连接、HTC
Vive 开发、Magic Leap 开发、了解 Hololens 开发技术;用过的插
件:Vuforia、EasyAR、百度DuMix AR、AR Cloud、UI 框架
UIFrameWork、NGUI、GyroDroid 陀螺仪、
百度 AI开发、OpenCV 人脸识别、UniWebView 内部调用网页
项目简介:该项目是结合 MagicLeap 使用的,所以首先需要在 unity 中进行配置项目,导入 MagicLeap 相关的一些配置文件,然后进行 开始开发。该项目用到手柄控制、手势识别跟踪和平面提取技术,在 设备中打开软件之后,首先会自动读取平面信息,然后会在各个地方 加载不同展品以及信息,我们可以手动操作展品,比如:缩放、旋转、 拖动、触碰显示信息,除了手势操作,还可以通过手柄远处操控展品。 该项目加深了我对SLAM 的理解,对于 MR 的开发技术,期间我也 学习了 Hololens2 的开发者说明文档,Holelens 相对于地图构建和 即时定位更加稳定一些。
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