计算机专业毕业生,科班出身,目前为北京某大型互联网公司高级开发工程师,负责日常业务的开发,擅长各种功能抽象,基础组件开发
◆ 具备良好的java基础知识,熟悉java多线程、设计模式。
◆ 熟悉nio框架netty的使用。
◆ 熟悉springboot、springmvc、mybatis框架。
◆ 熟悉mysql数据库、mongodb数据库的使用。
◆ 有html、jquery、vue前端经验。
◆ 熟悉Linux系统的操作,熟悉svn 、git代码托管工具,熟悉maven构建工具,熟悉使用jenkins。
某游戏项目开发
客户端通信 :采用基于nio的netty框架,通过自定义的编码解码方式,大大提高数据压缩率,提高数据传输效
率。通过数据编辑工具,快速生成消息(序列化对象),提高工作效率。
监听与更新 :项目采用springBoot微服务的启动方式,通过springmvc与游戏后台网站交互,可以实现数据的
游戏配置数据的热更新,通过byteBuddy框架,实现游戏代码的热更新,避免游戏代出现紧急情
况需要停服更新。
mongo存储: 传统关系型数据在应对游戏开发场景中明显存在不足,mongodb的出现改善了这一问题,文档
型数据库运行高效,结构灵活,类型广泛,为游戏中的各种场景数据提供了良好的解决方案。
GM后台开发: 根据策划运营的需求,为游戏开发运营后台,包括对线上服务器的监控以及控制,游戏数据的
展示,游戏配置的热更新等一系列功能,GM前端采用vue框架,重复使用功能模板,实现快速
开发,后端采用springmvc+mybatis。
某推送项目:目前在公司负责公司的推送项目,实现海量消息的推送,日推消息为千万级别,也负责公司日常业务的开发,
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