1、深刻理解Web标准,对浏览器兼容性问题有丰富经验,对Web语义化有深刻理解;
2、熟练应用主流Web前端技术(HTML/CSS/JavaScript/AJAX),对HTML5及CSS3有足够掌握;
3、熟悉浏览器的调试并可以很好的解决问题;
4、熟练使用Jquery前端框架,能按需求编写任何组件,同时也能熟练使用原生js;
5、熟练使用react、vue及webpack;
7、熟悉Web前端与后端交互数据接口定义 ;
8、对于PC端及移动端的前端任务都能很好的完成;
9、有较强的逻辑分析、问题排查能力;有较强的学习能力、有较好的沟通能力和团队合作精神;有热情及责任感,乐于承担压力和挑战,富于开拓精神,愿意学习并尝试新的技术。
1、MQSDK管理平台:是厂商与ESB之间连接的一套工具,其主要作用为处理由系统向ESB发出的请求,根据配置文件内容,连接ESB中对应的队列管理器与队列,完成消息的存取,项目角色为前端开发负责人及部分模块开发。
2、知识图谱:大数据的可视化展示,项目基于d3.js库以及html、css、js进行大数据的友好展示,数据按照节点展示,节点间的关系用线连接,配合页面上节点相关的属性展示,可以增加及删除节点。
3、肺移植:取供体小程序为肺移植一体化平台线下的一款手机端产品,是为填写《肺脏移植注册数据表2》又名《供体信息表》表单而设计;质控医生web端、管理员web端为肺移植一体化平台优先开发的两个角色。小程序填写质控表单至质控医生审核,其整个闭环流程只为服务于《供体信息表》的填写与质控审核;管理员不参与业务流程,是为创立账号、账号设置等系统功能所设。
4、一体化服务V4.0:支持视图和原表为提供方式,支持自动进行字段标准化映射;可通过字段查询、快速模板、订单复用的方式进行消费关系建立;支撑数据提供、消费等业务,以及应用、数据流等系统资源管理;项目框架采用react+redux+saga,首次采用node作为中间服务器,后台直接提供service,前端写接口,通过dubbo直接调service。
5、一体化服务V3.0:临时接手的项目,主要是维护以及修改bug的工作,项目用的是react框架。
6、基于material-ui的组件封装:material-ui是一个ui框架,跟蚂蚁的antd不同的是,这是一个基础框架,需要自己进行二次封装。
7、游戏社区:游戏社区,玩家可以在社区有互动,发布话题,点赞,收藏类似微博。采用REACT框架,提取公共组件,便于开发及维护,采用react路由,实现无刷新更新页面内容;列表全部采用滚动加载,图片加载进行了优化,按需加载;前后端完全分离,登录采用jwt验证模式。
8、客服系统:针对手游新增客服系统版面,PC及移动双端,针对端游还是用原来系统,手游用新做的系统。前后端数据对接正常显示游戏列表以及常见问题; 前后端对接正常提交工单及展示已提交的工单;为了更好的用户体验,前端采用hash变化来更新页面内容,这样页面不会感觉到一直在刷新。
9、17年系列活动:各种活动专题需求不一一陈列(梦三国2全国城市争霸赛第2季(PC)、光影对决海外版注册页(双端) 、野蛮人大作战主播招募(PC) 、野蛮人大作战华为游戏H5(移动) 、野蛮人大作战海外订阅(双端) 、梦三国2MPL秋季赛(PC) 、星盟冲突激活页PC及移动双端 、攻战魏蜀吴抢码激活页)。
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