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5年3D图形开发,熟悉的技能如下:
编程语言:
c/c++,java;
脚本语言:
js,py,lua;
图形API:
opengl/opengles/webGL/dx11/vulkan;
游戏引擎:
ue4,u3d;
参与的项目:
广州擎云科技BIM平台,主要负责整个BIM平台基于webGL的3D渲染器,其中包含了对ifc为载体的超大型模型面数的实时渲染优化,标准的视锥剔除或遮挡剔除无法满足这种场景的优化,因此主要使用了改进的batch技术与hlod技术。
2022年担任网易合作部alpha6组高级图形程序员,参与《黎明杀机》网易版手游海外版的开发。主要贡献包括:
1.移动端frs优化
2.室内剔除技术实现
3.材质shader alu指令优化
4.移动端ue4兼容性排查
可兼职时间
可兼职地点
Oskar 2022-12-29 17:40
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