2015.03 — 2016.03 博尔尼集团-北京声物信息科技有限公司 (1年 )
部门主管
互联网/电子商务 | 企业性质:股份制企业 | 规模:50-100人
工作描述:1. 负责部门技术团队建设及管理,包括服务端、前端、硬件、设计、App、测试。
2. 多部门和跨事业部的沟通协调。
3. 负责人员招聘、培训、工作分配与跟踪、绩效考核、团队建设。
4. 负责部门软硬件研发,运维,等流程规范的制定。
5. 设计相关系统的软件架构。
汇报对象:事业部总经理 | 下属人数:13人
业绩描述:1. 带领团队完成官网、商城、互联生活Android版、微型投影launcher 2.0版。
2. 建立部门外包项目验收流程体系。
3. 制定供应商管理及评定规范。
4. 建立运维安全体系并确定相关技术选型。
2013.07 - 2015.03 博尔尼集团-北京市易道游科技有限公司 (2年10个月)
部门主管 项目经理
网络游戏 | 企业性质:股份制企业 | 规模:50人以下
工作描述:
工作描述:1.需求分析和产品定义,硬件方案选择和蓝牙4.0协议设计,传感器选型。
2.基于TI 和 Nordic 蓝牙解决方案,智能iBeacon“DropBeacon水滴”设计与开发。
3.为DropBeacon设备开发配置和扫描APP以及开发者使用的SDK(Android版 & IOS 版)。
4.硬件和软件团队的组建,以及产品研发和项目管理工作。
5.撰写一项发明专利,拥有两项外观专利。
管理经验:
汇报对象:董事长 | 下属人数:6人
业绩描述:1.熟悉移动互联网和物联网行业现状及前沿技术,熟悉电子产业链。
2.有切身创业和公司管理经验,团队从4人发展至40人。
2011/03 - 2013/07 乐元互动(北京)游戏技术有限公司 (2年4个月)
研发工程师
网络游戏 | 企业性质:合资企业 | 规模:100-499人
工作描述:
开发并维护GIP(全球社交游戏接入平台)稳定,并负责乐元素旗下游戏共用组件的研发管理工作。
在Happy Elements期间,主导搭建了GIP分布式游戏渠道数据分析系统,该系统承担两部分业务:
1. 依据用户好友所玩游戏数据做分析并为用户推荐新游戏。
2. 分析GIP平台每天的系统日志和运维信息,依靠此系统将Happy Elements全球社交游戏发布平台(GIP)的稳定性提升6%。
汇报对象:部门总监
业绩描述:在Happy Elements期间,参与搭建了GIP分布式错误分析系统负责分析GIP平台每天的系统日志及运维信息。
2009.11 - 2011.03 letv 乐视网 (1年4个月)
PHP研发工程师
互联网/电子商务 | 企业性质:上市公司 | 规模:1000-9999人
汇报对象:事业部经理
业绩描述:通过搭建专题发布系统解决新浪微博微博运营部门日常专题需求,使得运营人员可快速搭建常用专题活动
工作描述:1 .分析产品需求,独立承担程序的开发。
2.优化系统架构,编译安装各种web服务,优化缓存,Web后台及数据库服务器,在系统中增加缓存功能并sql优化.减轻服务器压力.编写脚本等测试系统并发压力。
3.盛大游戏开放平台接入。
4.定制业务数据的日志,配合业务需求开发游戏平台流量统计系统。
5.与产品和项目管理人员配合项目
项目经历
2013.06 - 2015.04 DropBeacon
责任描述:
供应链管理,包括pcba和结构打样、天线调教、CE&FCC无铅认证、开模、试产、量产。
项目描述:
DropBeacon基于iBeacon协议的蓝牙发射基站,通过一个内置蓝牙4.0芯片,能够发射与接收2.4GHz的蓝牙信号,从而与范围50米内的智能手机交互。DropBeacon的超低功耗能够在只有一枚内置电池的情况下可以连续使用2-4年。
通过向实体商铺提供基于iBeacon的蓝牙发射基站设备,及向消费者提供智能场景化的手机App,向更多开发者提供SDK,让传统的商铺、商品通过移动互联网与消费者交互,让新的通讯手段和数据提升人们的线下购物与经营体验。
2013.5 - 2013.10 物联网智能家居iPad客户端
责任描述:负责需求调研,系统分析,设计,编码,安装调试,评审验收,技术支持和服务等规则的制定。
项目描述:物联网智能家居控客户端是中国电子科技集第十五研究所委托研发。
2012.05 - 2013.05 TinyMobi
责任描述:负责系统架构设计及框架核心代码编写。
项目描述:TinyMobi是一个面向游戏厂商及广告主的移动广告投放平台。
2011.10 - 2012.05 GIP-分布式监控及报警系统
责任描述:项目负责人,使用PHP+AWK+SHELL搭建系统基础结构,制定分析流程并编写核心脚本。
项目描述:该系统负责监控GIP平台的运行状态,运用分布式的方式处理腾讯&海外&国内机房的服务器日志并将分析结果汇总报告。 依靠此系统将Happy Elements全球社交游戏发布平台(GIP)的稳定性提升6%。
2011.05 - 2011.10 GIP-Cross Promotion Bar
责任描述:负责该项目的架构搭建及核心代码编写
项目描述:基于PHP+AWK每日分析用户(三千万)的社交关系及其所玩所有乐元素旗下游戏并依据用户好友所玩游戏做分析为用户推荐新游戏,之后将推荐结果通过LNAMP结构展示给用户
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