1.四维购物,主要负责移动电商PC端的功能模块的开发,包括了商品模块、用户管理,购物车版块,订单版块、支付和其他方面的功能。
2.UC浏览器,主要负责安卓客户端的广告功能开发,期间和队友合作完成了广告功能的重大升级,提成了推送速度与准确性。并且通过优化大量底层代码提升了版块响应速度,很大程度上提升了用户体验。
3.其他小型项目若干(电商,物联网等)
先说第一点,我原来做个功能当时我们想把游戏官网的设计模块化,这样可以提高游戏官网上线的速度。虽然从功能的角度来讲可以这么做,但是从设计的角度来讲并不合适,出于营销的目的官网还需要展现游戏的个性化。所以当时我们做了样式替换的功能,运营人员如果不想使用模板,可以依靠替换CSS文件来做到官网的个性化。
有些功能的需求是不确定的。比如说一个电台节目的简介最大字数该限制多少,说实话有时候我也不知道,运营人员也说不准。如果一旦限制的字符比较短,那在以后的使用中发现不够用,还得修改。要不就设置的非常长,比如说十万字,我们能够预想到肯定够用了。但这样就没太大意义。这种时候我觉得可以不做限制,完全由人为定义就好。
做技术的人流行一种说法,不要写死。保持灵活性,也是为了避免某些地方写死而给自己造成一些麻烦。
给大家一个建议,因为大家的上班时间是固定的,周一到周五每天八个小时,某些功能如定时器很大程度上是为了让方便大家在非工作时间管理内容。判定某个功能如果完全可以在工作时间控制,而且即便发生错误影响也不大,那么就可以考虑保持其灵活性。
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