在校期间一直就是想进入游戏行业,毕业后最开始是做flash动画(文字图像化表达方面),经过一年的练习终于进入游戏行业,接手Dota2的皮肤绘制工作。后来进入手机游戏行业,有两款已上线的产品(项目经验会写到)
熟练使用ps,flash等原画师必备的设计软件,会使用spine等游戏动画制作软件,两年游戏行业经验
对设计又浓厚的兴趣,平时也有自己在开发独立游戏,学习各种大大的绘画技巧和像素画绘制。
1.合金机兵 http://android.d.cn/game/79434.html 一款机甲坦克类回合制手游,负责设计所有的机甲和部分角色。
2.三国演义吞噬无界 http://t.cn/R48GN6z 一款三国类的手游,负责设计里面的部分角色和技能图标和场景。
3.http://www.zcool.com.cn/u/13443645此链接是本人传在站酷上平时画的一些东西。
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