1.熟练使用UNITY并有大型MMO上线项目的开发与管理经验
2.使用unity完成过htc vive的VR外包项目并在科技馆展出
3.游戏项目的架框设计与封装
4.游戏项目的内存优化
十余年软件从业经验。早期从事智能手机系统的设计与研发。曾在漩涡科技和蓝港互动担任前端主程和引擎经理职位,负责和参与多个上线项目的架构设计与性能优化,对VR,PS4,XBOX的平台都有涉猎。
1.苍穹之剑的手游项目
2.苍穹之剑的PS/XBox版本移植负责人
3.蜀山战绩项目的内存优化负责人
4.根据北邮大学的外包需求,使用HTC VIVE做了一款极地救援车的项目,项目在科技馆进行了展出和试玩,随后又给该项目的研究生进行了项目的相关讲解
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