熟悉常见算法及数据结构,曾参加 ACM 及数学建模大赛 并获奖。毕业后在公司主要负责游戏后台服务端开发,在职期间绩效良好,被评为优秀员工。
对算法及数据结构有源发的兴趣,阅读过一些优秀的源码,如dlmalloc, leveldb等,了解其中的核心数据结构,收获颇多。业余时间独立开发过一些简单的小游戏。
工作项目:两款手游项目后台开发经验,包括服务端系统架构设计(如例登录服务器,战斗服务器),系统开发(如好友,邮件,任务,成就,军团)等。另外还优化一些常见的模块,如屏蔽字,寻路算法等。
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