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dily

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1000/8小时
5年工作经验

畅游
HTML5游戏研发负责人

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擅长技能

一、工作履历
1、乐元素工作三年多
2、畅游工作一年多
二、技术成就
1、开源框架Eger创始人
开源地址:https://coding.net/u/eger
2、EgerUI编辑器
3、游戏化营销平台(负责游戏技术及部分产品)
平台地址:http://www.beetobees.com/

项目经验

一、页游
演义三国【页游】(2011/07–2012/12)
项目职务: 软件工程师
所在公司: 乐元素游戏
项目描述:
1、演义三国是2011年首款战棋RPG大作,精美的角色画面、爽快的战斗风格、创新的战斗模式让你一改往日对战棋类游戏的印象。
2、月流水营收当年最高超过1500万元,月分成收入达600万以上,在腾讯开放平台的外联游戏中排名第三
项目职责:
1、负责新系统和日常活动的开发。如:国家系统、家园系统、端午节活动等等
2、项目后期负责协调相关人员、负责每周的版本更新
3、负责系统底层代码的优化
项目业绩: 1、月流水营收当年最高超过1500万元,月分成收入达600万以上,在腾讯开放平台的外联游戏中排名第三
2、对Facebook版本进行优化,使前端版本发布时间由之前的2-3个小时---到现在的半个小时内完成
3、每周协调相关人员、负责每周的版本更新
演义江湖【页游】(2012/12–2013/12)
项目职务: 软件工程师
所在公司: 乐元素游戏
项目描述:
2013创新武侠战棋RPG游戏,独创修罗场、红颜、武林魂、机关兽、百晓生等玩法,享受惩奸除恶的爽快感~
项目职责: 1、参与到新项目系统架构以及核心模块的开发
2、负责游戏主界面及所有核心模块的开发
3、协调相关人员,保证每个游戏版本正常更新,并对游戏底层进行优化
4、负责游戏的UE体验和研发工作
项目业绩: 1、由于负责游戏的UE体验和研发工作,编写了大量优化用户体验的特效类
2、为了美术人员便于配置战场特效,编写战场特效编辑器;将战场技能素材压缩到原来将近八分之一;技能的变化性更加丰富
3、封装tweenlite等类,提供各个特效接口供其他同事使用
二、手游
武侠守卫战【手游】(2013/12–2014/10)
项目职务: 软件工程师
所在公司: 乐元素游戏
项目描述: 武侠守卫战是全球首款武侠题材的塔防手游!武侠守卫战游戏拥有众多首创特色,近百种弟子造型的防御塔,巧妙多变的关卡设计,上百种炫酷的塔防技能,为您呈现一场视觉盛宴!武侠守卫战游戏引人入胜的剧情演绎系统,新颖的NPC助战系统,让你塔防不再寂寞!
项目职责:
1、负责游戏主界面等模块的开发
2、负责项目效率优化
3、负责项目用户ue体验优化
项目业绩:
1、准时完成项目模块
2、为了方面开发人员编写游戏特效,封装了一大批特效类。
原先编写特效:需要十行左右的代码
封装后:一行代码解决,如果特效复杂效果更显著
3、为了调试优化项目效率,封装了一批调试类。并找出了项目卡顿的原因,并加以解决!
原先:打开界面速度500ms到1000ms
优化后:打开界面速度一般在100ms左右
4、封装了大量常用模块工具类。
比如,图标类:通过一个id判断是技能、道具还是其他,自动加上tips,并加上点击事件。而开发人员只需要一句话即可实现!
三、HTML5游戏
游戏化营销平台【赢销+】平台(2014/10–至今)
项目职务: 技术负责人
所在公司: 北京畅游天下网络技术有限公司
项目描述: 游戏化营销平台【赢销+】
网址:http://www.beetobees.com
1、一个人10分钟制作一个市场价5w的精美的Html5游戏
2、可以任意修改游戏素材以及文案
3、包含抽奖、发券、排行榜、报名表单等营销接口
4、可以实时查看项目数据并导出
项目职责:
1、负责整个Html5游戏框架Eger以及Html5应用极速开发框架Larker的开发
2、负责把控整个赢销+平台的方向制定
3、负责协调产品和技术确保产品按时开发完成
项目业绩:
1、搭建Html5游戏极速开发框架EGER以及Html5应用极速开发框架Larker
开源地址:https://coding.net/u/eger
Egret论坛最热框架,上千名开发者使用Eger开发游戏
2、赢销+上的游戏全部使用Eger框架开发,保证了游戏品质以及开发速度
3、负责赢销+产品雏形到最终形态的产品方向制定

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