毕业于四川大学软件工程学院,在校期间专业优异,在学院里小有名气。毕业之后就职于国际知名外企游戏开发公司4年,之后又在腾讯成都效力2年有余。
一直从事于游戏客户端开发相关工作,包括但不限于PC游戏,游戏机游戏,iOS、Android游戏等的开发。负责过游戏中的各种模块,包括但不限于游戏逻辑、UI、图形图像、网络通信、内存管理等等。在游戏核心开发之外,还负责项目的自动化持续集成,版本管理,IT网络搭建与维护工作。
工作项目:
1. 电影《歪小子斯科特》同名游戏,于2010年8月在PSN与XBLA平台发布。负责项目后期调试与稳定工作,BUG修复以及部分特性开发。
2.《QQ封神记》(已下线)。客户端功能开发,包括MMO相关功能,基于Scaleform的UI框架设计,UI功能开发等。
3.《天天宝石大战》。客户端开发主负责人。使用Unity引擎,工作内容主要包括整个项目的框架,核心游戏实现,性能优化等。
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