毕业后主要服务游戏服务端开发,主要负责游戏各业务系统,如组队,结拜,师徒等,以及游戏运营对接的工作。游戏服务端使用技术erlang+mysql, C++,lua; 另外运营以及sdk对接方面技术选型经过(php+smarty+html+css)到后面(codeigniter+bootstrap+smarty),以及openresty, linux爱好者,喜好折腾工具(如emacs 和lisp)
先后经历过三个游戏项目经验,前两个是手游ARPG, 一个基于古剑奇谭IP,一个基于功夫IP, 另外一个是回合制游戏。游戏未有大成,所以不太好说。
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