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1、 配合其他设计师,在已知美术风格下,制定UI风格;
2、 负责设计包括Logo,代表性元素、标识在内的游戏产品UI工作;
3、 基于用户体验和易用性进行设计、制作;
4、 配合策划、程序,进行UI需求分析,提出包含交互体验、动态化后的设计方案;
5、 跟进、确保美术资源的最终效果。
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(1)了解软件;(2)与软件开发工程师和市场人员讨论界面风格;(3)人机分析,增强软件的易用性;(4)做出设计方案,并明确细节思想;(5)与技术和市场人员一起审定方案,并听取修改意见;(6)制作软件界面;(7)与软件开发工程师合作把界面加入到程序中;细部修改,完成。