1.背景:
正常人类男性都会有一群死党相伴,或一起玩游戏,或一起搞文艺,或一起上山下海,或一起为妹子黯然神伤;与死党体验过人生百态,尝尽过冷暖酸甜。死党之间无话不谈,但相谈时往往都是互相嘲讽和对黑,但这是死党之间最亲密的沟通方式。
死党间的互动是频繁的,以大学生为例,从细节的生活场景到多人活动,往往死党间的沟通比例是最多的,甚至能达到某种默契。死党间互相开玩笑的频率很高,互相嘲讽,也会互相自嘲(请自行脑补)。基于死党间的互动,构想出一款死党间才能玩的游戏——请照办。
2.产品逻辑:
死党间的互动往往是玩笑、调戏等等的行为居多。基于轻松、搞笑的产品格调,“请照办”模拟的是死党间互相要挟和爆料的过程:
如A和B是一对死党,之间无话不谈,A知道B的所有丑事,反之亦然。
(1)A 在请照办中发布一张B的丑照(请脑补,见不得人的那种),提出请我吃一顿麻辣烫的要求(基于校园好玩的互动如带顿饭,帮打卡等等)。
(2)B收到通知——您的丑照已被A爆出,请在10分钟内答应A的条件,否则丑照会自动发布到朋友圈中。。。。。!!
(3)B看时,时间已经剩5分钟了。。。,这时候他有两种选择:
答应:丑照被收回,A领到一张麻辣烫抵用券
不答应:丑照被发送到A的朋友圈(或XX的邮件、短信)
(4)两种结果:
不答应:丑照被爆,A被B打一顿
答应:B请A吃一顿,A再被B打一顿。。。
总之,请照办是基于死党间(更多是大学生)场景下的挑逗小游戏,实现中想到的更多的是以HTML5实现的可以在朋友圈快速传播的方式。当然想法不仅如此,我们想重现死党间的交流过程,发现死党间沟通的新方式,能够为死党(基友)间的互动带来更多乐趣和有意思的玩法。
商业模式其实还没想的特别清楚,整体方向还是熟人间(核心熟人圈)的社交。感兴趣的各位可以多多交流下。技术和UI这块也还在想怎么实现,各位来聊聊看。