八方旅人 2022.5-2023.9
RPG游戏仿作 | Unity, C#, xLua
1. UI界面 : 利用Canvas组件、锚点设置和层级管理,结合响应事件处理,构建了复杂且高度响应的UI界面,确保了界面元素的精确布局和互动功能的高效实现。
2. 背包系统: 通过接口继承和算法优化,构建了功能丰富的复杂UI系统。在界面显示上,采用循环列表和图集等优化技术,有效减少了内存消耗和绘制调用次数,大幅提升了游戏性能和用户体验。
3. 签到系统 : 利用WebSocket实现前后端实时通信,结合Protobuf进行高效的数据序列化和反序列化,确保了数据传输的低延迟和高可靠性。通过这些技术的结合,构建了一个高性能、高可用的签到系统,显
著提升了用户的互动体验和系统的响应速度。
弹幕游戏 2023.10-2024.4
基于抖音平台的互动游戏 | Unity, C#, FGUI
1. UI界面 : 利用Canvas组件、锚点设置和层级管理,结合响应事件处理,构建了复杂且高度响应的UI界面,确保了界面元素的精确布局和互动功能的高效实现。
2. Buff系统 : 通过设计BuffInfo和BuffHandle与回调机制,实现在Buff生命周期的各个阶段支持多种功能,使得Buff的设计与开发更加模块化和高效。通过这一系统架构,能够轻松扩展和维护Buff逻辑,提升游
戏玩法的灵活性和可扩展性。
3. 弹幕交互 : 利用WebSocket实现前后端实时通信,结合Protobuf进行高效数据传输,监听并处理实时弹幕更新。通过与Buff系统集成,增强了游戏的表现力和互动体验,提供了更加动态和沉浸式的游戏环
境。