2003年要做基于本地地理位置的电商平台,没这方面朋友,逐渐接触了flash编程,然后堕落为程序猿。2013年开始重新自己做东西,一直到现在。
之前开发过全flash的web社区,全flash的电商时尚平台,公司里flash游戏多个小组的总技术支持,开发了facebook、腾讯微博、新浪微博、人人等的几款游戏。
2013年开始继续研究电商平台,从订餐开始作为入口进入,自己从市场调研--开发--运营,一路做下来的,后来缺少小伙伴,一个人忙不过来,暂时封存。
2014为了和小伙伴磨合,做了一款幼儿应用,开发了安卓和ios两端的应用。
之后做些零工,包括给宜人贷开发网站、萌星人开发后端等。
我对游戏开发有经验,但是不走心。
电商有成体系的理论和部分实践。
社交有部分理论。
可能做事比较公平,又个人爱好喜欢观察事物,所以对大多数人 我能搞点规则或工具来协助他们工作,所以我经手的所有项目我自己都是团队实际(除了老板或股东)的实际维护人。