毕业于武汉大学,在校期间专业成绩优秀,组织的实习项目获过年级奖。
毕业后,就职于上海一家手游公司,工作期间,使用熟练了objective-c语法,以及ios的平台的一些特性,开发过cocos2dx游戏古之女神与宝石射手,熟悉c++,lua等语法,对于android平台的适配有比较了解
之后转Unity3D开发,开发了一款3D战棋类游戏,之后是一款Arpg游
先后曾在盛大,网易,Garena等,担任游戏前端开发工作
曾一个月独立开发过一款htc vive vr产品,已交付给客户使用
1.卡牌游戏,负责数据通信,ui处理,以及各种数据model封装对应。卡牌模块的拖动,显示效果,quest模块逻辑处理,以及其他ios方面的兼容处理。 android方面的兼容,以及平台特有组件的处理。对于插内存泄漏,查bug有自己的方法。
2.战棋类游戏,负责模型的展示换换装等
3.动作类ARPG游戏,负责战斗的PVP以及动画表现,多人同步等
4.mmo游戏战斗部分,动画,动作,表现,以及UI处理
可兼职时间
可兼职地点
粉刷工 2020-07-15 13:27
非常专业和热情的合作伙伴,期待下一次合作。其他有需要程序支持的朋友,可以联系这位朋友。