• 手游视频平台

    pc端游戏的视频录制早已较为成熟,很多玩家利用这些工具进行攻略分享、游戏评测、甚至游戏解说,但是手机游戏的视频录制一直是这样的:

    那么技术上可否达到和pc一样的视频录制呢?如果可以,构建一个手游视频分享app(或网站)是一件多棒的事情。

    最近关注: 
  • 用游戏的思路做社区-水果公社

    这个是最近的一个构思,本来是从水果拼单开始的,后来想得有些发散了。

    1、通过手机来访问线上社区,但是用游戏的方式去做;

    2、用户登录后可以寻找基地,如果没有则创建一个;

    3、用户的任务就是让基地繁荣,手段当然是发展更多的活跃用户(可以参考贴吧);

    4、任务基本上要在线下完成,然后在线上check;

    5、第一个任务就是分享水果:买一些水果分成三份,挑2个人,把水果送给他们各1份,如果他们愿意加入(或者已加入)水果公社;

    6、然后由用户自己决定基地的发展思路,我们只需要改进任务发布、验证机制就可以了;

    7、用户分享行为会被给予经验值和积分,积分多少取决于分享的价值;

    8、不盲目扩充用户,对从不分享的用户积极引导,发现其价值;

    你可以发现公益、游戏、直销、兄弟会的影子。分享才是交到朋友的方式,交易只会增强人和人的隔阂。

  • 游戏直播平台

    谷歌收购了twitch,国内没有大的游戏平台,这绝对是个好项目!
  • 创建中国风手机游戏

    根据中国传统故事或者直接用中国风 来创建手机游戏!

  • 问答游戏社区

    想做一个问答游戏社区,会不会有市场,想法太多只能掀起大家讨论了。 其实本质的东西很多游戏社交app都有,但是还是又一个火了。

    国外已有产品:QuizUp ,用户选定某一个问答领域之后,可以随机的同 QuziUp 玩家对战,或者 Challenge 你的 Facebook/Game Center /Contacts / QuziUp 好友,一轮 10 个问题,双方实时在线 PK,对战结束后会获得相应的积分,积分越多全球排名越高,系统中也设置有 54 个勋章。覆盖 300 多个主题,问题过 20 万。同其他问答对战类游戏不同的是,在 QuziUp 中你甚至可以找到《冰与火之歌》、《绝命毒师》等非常细分的主题。

  • 红楼梦主题的桌游设计-红楼梦醒

    基于红楼梦,研发一套关于红楼梦的卡牌游戏——《红楼杀》

    以红楼梦的文化底蕴和人物性格为重点。

实现网