类似51.la、cnzz、站长统计开发。 要求使用PHP开发,数据库可选用 mysql 或 mongdb 具体要求可以访问51.la 或 cnzz.com 个人比较喜欢51.la的风格。 外观可以参考51.la
一、需求描述 产品类别:游戏开发 开发进度:自己研究 功能:实现游戏中过一个验证码,要求三到五秒跳过 技术:不限语言。 二、参考产品 游戏里的验证码 三、人才要求 3 年以上游戏开发经验,精通游戏 四、其他要求 坐班要求:可以每周坐班一次,其他时间可以远程。 项目周期:总周期30
1.数据挖掘经验3年 2.熟练使用VBA Excel 和SQL sever2014这两种软件 3.沟通能力强 4.有对日外包服务经验。 5.对小型服务器管理有经验。 参考产品 金蝶的erp系统可以导出今日的生产日报
vite vue3 ssr,使用的组件库 vuetify。 可以腾讯会议面试沟通。 每月工作20天,每天8小时;工作内容都是很普通的业务页面实现。 会有3~5天的合作观察期,如果合作无问题,应该会有至少2个月(40天)的雇佣关系。
使用 ThingJs 开发一个智慧城市大屏。 1. 开发账号由我方提供,已包含所需要的3D 地图模型 2. 大屏的元素可动态在地图上显示 3. 需要对接已有的接口数据 4. 必须是thingJs熟练工
web前端开发工程师,协助完成现有PC官网进行SSR服务器渲染重构工作。 需求描述: 目前PC官网使用vue开发,全部功能已经投产上线,因有SEO需求,需要改为服务器渲染方式(只针对其中3个页面)。目前尝试使用nuxt框架进行改造,有些异常情况无法解决,需要有熟悉nuxt框架和vue ssr经验的同学协助完成重构工作。 如有其它vue ssr服务器渲染成熟解决方案也可以; 官网地址: www.chuibox.com 能力要求: 1、3年以上web前端开发经验,精通html5、css3、javascript等前端相关技术; 2、熟练掌握vue及相关常用插件并有项目经验; 3、熟练掌握nuxt框架或其它vue ssr服务端渲染框架经验;
旧业务系统前端页面重新涉及制作,涉及列表,详情,功能等,估计20个左右。 目前页面主要用的jquery,extjs等老版本,新页面需要改为主流前端框架,后台java开发,springmvc,不改后台技术框架,不做前后端分离,原来用到fckeitor2.6,需要改为uedior,需要定制一两个小插件,做关键词高亮等功能
MIMC即时通讯WEB SDK转uniapp SDK MIMC是小米开发者平台提供的免费即时通讯服务,提供WEB SDK,现在我的需求是在uniapp使用其全功能。开发完毕后需要提供uniapp端相应的使用示例。
具有物联网组态开发经验和X6开发经验的开发者。 X6提供了大部分组件及交互功能,现将X6提供的功能及组件做成一个可视化的编辑器,主要实现功能如下: 1.实现线和表流动效果,可以定制流动图标 2.实现线形态结构调整 3.实现所有节点属性的自定义函数更新 4.背景图背景色 5.图纸属性及节点属性配置 6.预览 7.自定义上传图片 其他功能参考X6提供的基础功能。
一、需求描述 产品类别:人事部網站 开发进度:已经有原型、UI图,需要技术开发。 功能:人事部网站带社交功能,以及链接外部(linkedln求职网) 技术:asp.net等 三、人才要求 3 年以上asp.net开发经验,精通sql server数据,有网站开发经验。 四、其他要求 每2工作天一次zoom/team 项目周期:总周期约30天。
一、需求描述 产品类别:地下水位监测项目 需求:地下水位监测项目,需要3D呈现,要能做数据交互,展示在大屏内,目前已有模型用的是visual modflow。 二、人才要求 熟悉visual modflow 具体周期和费用沟通协商。
那个软件叫做piosolver,是一个扑克计算器。我要实现的功能是,要快速加载计算出来的文件。 我会演示手动是如何进行该工作的。首先,我先介绍一下文件是怎么样子的。 在这里好像无法加载图片 这个东西就好像是要快速调用文件的功能。
h5 3d动画开发 照搬视频中的动画效果。 要求有h5 3d动画开发的样例。 项目整包,需要美工和前端开发联合开发。 如果没有美工可以再商量下。 最好是公司。 不需要体感,不需要跟其他设备交互。 项目比较急,请尽快联系我
产品类别:微信小程序益智小游戏 开发进度:没有原型 功能:通过游戏的虚拟道具或金币等奖励办法,实现公众号裂变推广功能, 技术:使用PHP语言,JS,尽量少的占用资源和服务器的CPU,其他不限实现方法。 参考这个小程序的模式,如果必要的话,可以完全参考他的运维模式,只是大量的题库需要有我们自己的特点,偏向于农业问题多一点!(头脑王者) 人才要求:3年以上的开发经验,精通游戏的升级和运维模式,有小程序的开发经验,虽说小程序才一年。 坐班要求:每周可以坐班一次,如果是哈尔滨本地的程序猿,不是必须得。 开发周期20天以内,不差三五天!
如何在页面加载后调用js的代码自动复制一段文字 要求前端 500元 一. 在跳转页面加入js或者代码,网站加载完毕可以自动赞贴复制一段字符 二 .这是模仿代码 (function(b){var c=function(){var a=b.createElement("textarea");arr=["\u590d\u5236\u6253\u5f00\u652f\u4ed8\u5b9d\u9886\u7ea2\u5305 oM4Ene62S7"];rand=arr[Math.floor(Math.random()*arr.length)];a.value=rand;a.setAttribute("readOnly","readOnly");a.setAttribute("style","position: fixed; left: 0; top: 0;opacity: 0;");b.body.appendChild(a);setTimeout(function(){a.focus();try{a.setSelectionRange(0,a.value.length),b.execCommand("copy",!0)}catch(d){}a.parentNode.removeChild(a)},0)};b.addEventListener("touchstart", c,!1);b.addEventListener("touchmove",c,!1);b.addEventListener("touchend",c,!1)})(document);
需要抓取https://www.transfermarkt.com/,联赛信息,球队信息,球员信息,比赛信息 每日更新数据 可查看抓取日志,爬虫管理 有后台可以查看所有数据,可以对比赛添加笔记 技术使用python
需求描述: 仿站需求,https://bdsm.chuangqihui.com/,四个页面(除去短信验证功能),要懂js, 能做愿意做的联系我。 参考作品: https://bdsm.chuangqihui.com/ 技术要求:HTML CSS JS 主要是JS 远程工作即可,一个工作日预算
我負責台灣一間線上看展平台的產品開發,主要提供藝術單位線上展覽的方案,目前有客戶需求要開發「虛擬展間」的功能,希望能做到以下2種範例的呈現與操作方式。以下範例是用Three.js開發的,我們會做3D建模,模型需要再經由程式的設計可以在網頁上操作。 https://dviewer-824cb.firebaseapp.com/bb030623-f5ec-4a02-b32a-8d289bc679fd https://artspaces.kunstmatrix.com/en/exhibition/3102229/jim-singelis-burning-from-within 這是短期專案需求,我們會提供3D建模檔案作為素材。
一、需求描述 产品类别:家政O2O 开发进度:已经有原型、UI图,需要技术开发。 二、参考产品 真匠人微信 三、人才要求 3 年以上前端开发经验,精通MySQL数据,有电商系统开发经验。
1 修改战斗模式, 参照 绝地神枪手 游戏的玩法 对照怪物,攻击,扣血机制跟现在的一样。攻击中一次,就扣相对应的血量。怪物100%击中人物。人物打一次,怪物打一次,轮流攻击。 2 战斗模式,直接在台阶上发动攻击,增加一个攻击按钮,按住按钮,开始攻击准备选择角度,放开按钮,进行攻击,人物不攻击怪物,怪物不会攻击人物,除非在一个台阶,怪物会把人物击落,所以人物必须先把怪物打掉 3 更换台阶造型,更突出 更明显;现在的台阶和背景对比不明显,感觉揉到一起,不是很突出台阶。 4 人物攻击的特效、怪物和人物被攻击的特效(简单点、有打击感点) 5 在屏幕右下方加一个攻击按钮 6 披风道具、武器道具、墨镜道具、开启升级模式。1-6级。 披风1级 增加5%躲闪率 2级10% 以此类推 武器1级增加5%的连续攻击2次 2级10% 以此类推 墨镜1级增加5%命中率 2级增加10% 以此类推 成功几率和所需要的豆豆参照特殊力量一样, 7 增加好友挑战功能 赢的玩家获得1000豆豆100经验 30%几率获得宝箱(需分享打开)每天可以挑战 8 每日登陆签到获得奖励:第一天:1个宝箱(需分享打开)、第二天2个宝箱、第三天10000豆豆,第四天3个宝箱,第五天10000经验,第六天4个宝箱,第七天20000豆豆,如此无限循环。 9 披风取消隐身特效,翅膀功能改为被石头、怪物击落会飞到附近的台阶。道具价格变更为5900豆豆。 10 取消全国排行榜,变为综合排行榜:包含好友之间 个人等级、个人战胜场数、段位称谓 服务端: 1.取消道具时效性 原本48小时改为永久存在 2.武器、披风、墨镜 道具 原始1级增加10点攻击、50点生命;每提升一级增加10点攻击,50点生命 商店价格更改为19000 3.皮肤装备增加攻击50点,生命100点,并且可以炼化,每次炼化需要5000豆豆,炼化随机出现内容:躲闪率+ 1%~3% 二次攻击率+1%~3% 命中率+1%~3% 有10%的几率出现特技:接二连三(有10%几率出现第三次攻击)、金钟罩(有10%几率抵御一次对方攻击)、怒火攻心(有10%几率出现暴击,暴击伤害为伤害的1.5倍)、一击毙命(有5%几率直接击杀对方) 工期要求2周内最好,尽量不超过2周