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游戏人生-虚拟游戏现实生活将游戏带入现实

项目介绍

实现通过手机可以搜索附近的人.发出组队邀请,进行组队,一起冒险,出游,娱乐,餐饮.购物.都是跟生活有关的事情.将游戏带入现实.
  完成这些事的时候根据人员数量和时间给与不同的奖励.
  对方可以接受或拒绝.
  可以查看地图.并且显示出每个队伍中成员的位置信息.
  可以有各种频道.频道按地区分开.综合频道.生活频道.组队频道.娱乐频道,家族/工会频道,队伍,密语等.包含某些文字过滤功能.
  可以设置剧情任务.比如与一名异性玩家一起看电影.完成任务给与某些奖励.
  根据GPS定位.两人是否同时出现在电影院附近超过多长时间.来记录任务状态.进行时.完成.还是放弃.
  任务分等级.简单.一般.困难.完成不聊的任务可以跳过.但是需要花费金币.
  系统发放日常任务.规定数量.但是完成奖励会稍高.
  完成任务给经验和金币.每个人都可以升级!冲钱不充钱都可以玩.只不过冲钱成长的会快.
  可以开放商店系统.让玩家购买道具.比如侦查工具.任务奖励双倍.等一些有趣东西.(冲钱和商店可以放后期,前期不开放.让人们熟悉这种生活之后)
  可以开放工会家族系统.
  个人可以有休息室,在休息室时不受外界干扰.但是可以接受密语和邀请.
  家族可以有家族大厅.还可以进入城市.
  可以加入攻城.每个城市用颜色区分开.计算每个城市人所属城市最多的城市.比如.沈阳.但是在沈阳的玩家中.隶属于北京的人最多人.则沈阳就被北京所侵占.
  还可以加入国王角色.当然国王需要竞选或投票.当然也需要Money.当然国王将会获得一些特殊的权利(这里先不做说明).物以稀为贵.我相信每个城市都有有钱人.这也是尊贵的象征.
  黑名单系统.举报必不可少!
  所有的主题都围绕将游戏带入现实而为之.这只是一个初步的想法.界面出了一个草版.所有东西有待完善.没有动画界面.可后台运行.使每个人都能随时玩.
  这个项目做起来可能会很庞大.如果有任何想法和意见可以随时发布!

我相信我不孤独.

项目动态

  • 发布一个想法

    作为一个游戏策划,对此想象力的具体实施表示支持。
    但是具体到对用户的吸引程度和实用性,在研究分析的角度也可以看出来不少问题,比如不同形象的人如何做到基本有效的交流,如何以恰当的方式进行活动等等。
    还有就是如果作为APP的话……移动网络的精确性和对于每个人行为的准确判断都是问号。
    概念是好的,虚拟社区的项目可以分区块来做,希望可以做好。

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  • 发布一个想法

    哪里能下载?

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  • 发布一个想法

    这应该是一种趋势,我本人也在为此积累资源。
    不过,既然是更贴近现实,应当以现实中的社交,活动任务之类的为主。
    可以有小组小队,公会。
    攻城和国王就有点扯了,这东西会变成实现的阻力,你懂的。

    0 赞同
  • 发布一个投票
    如果做出来一个好APP!前景很好!腾讯等企业会不会抄袭?
    • 按照你这个内容描述,这可不是一个小的项目。我个人觉得你首先需要先要把内容场景方向明确出来,有个初步的框架。然后再把它们细化,不可能所有东西都一起做出来,所有需要划分多个版本,明确每单个版本的内容和目标。
      ( )
    • 社交和游戏是腾讯的强项,如果有一天,能够让腾讯抄袭你的作品,说明你已经成功了。。。。
      ( )
  • 发布一个计划

    最终上线 截至 2015年05月01日

  • 发布一个计划

    测试 截至 2015年04月15日

  • 发布一个计划

    编码开发 截至 2015年03月31日

  • 发布一个计划

    开发环境搭建 截至 2015年01月22日

  • 发布一个计划

    数据库设计 截至 2015年01月20日

  • 发布一个计划

    第二版UI设计 截至 2015年01月15日

  • 发布一个计划

    方案设计第二版 截至 2015年01月12日

  • 发布一个计划

    4.市场调研 截至 2015年01月09日

  • 发布一个计划

    3.第一版UI修正。方案设计第一版修正 截至 2015年01月06日

  • 发布一个计划

    2.方案设计第一版 截至 2014年12月31日

  • 发布一个计划

    1.第一版UI设计 截至 2014年12月29日

  • 发布一张图片

    传个草图。UI现在正在由UI专业设计人员设计,现在还没有做出来。过两天传UI。大家有任何想法或者你想加入本团队。加微信:gchao1005

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  • 发布一个想法

    做到一个游戏了,就有一个很大因素,可玩性。不知道大家玩不玩3DS,如果大家玩3DS就知道,很多游戏如果想连接到现实生活中有一个很大的问题,必须要做一个Single Game模式,线上只是辅助,很多流程、步骤、关卡都是single完成的,只是会把你好友的数据资料加入到你这个single模式中。
    养成类游戏中,大家真的想做这个类型的,可以去看看 “动物森林” 就是这样一款游戏。
    然后,不得不说,游戏还是得用游戏机玩。

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    • 我说了!这个不做成游戏,也不用3d,就是社交软件!等我把图出来大家看下就明白我得想法了!
      ( )
  • 发布一个想法

    要能做出来应该挺好玩!谷歌有款类似概念的游戏叫“Ingress”,可以参考下。
    http://www.ifanr.com/197404

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    • 是的.我以前玩过那个.游戏是好游戏.但是用户体验不是很好.所以想弄个比较亲民的.适合中国人玩的.聊天是一种潮流.将这种潮流带入游戏中.
      ( )
    • 我觉得应该先明确游戏的核心玩法(游戏规则),然后才是通过聊天、任务、道具、家族等系统来丰富游戏内容。例如Ingress一切元素都是围绕Portal的攻防来设定,核心玩法是游戏灵魂,这部分好玩、有意思,游戏才有生命力,才能承载更多内容。
      ( )
    • 我不想把它当做游戏,而是当做一种社交软件,社交过程就是通过游戏得方式来呈现,也可以说游戏模式是为了更好的社交,比如任务就是社交有关的任务,得通过社交得方式才能完成!具体怎么做还没有具体的方案,现在就是筹集大家宝贵的意见,能够先定制一套可行得方案!
      ( )

项目计划

  • 2014年12月19日 项目成立
  • 2014年12月29日 1.第一版UI设计
  • 2014年12月31日 2.方案设计第一版
  • 2015年01月06日 3.第一版UI修正。方案设计第一版修正
  • 2015年01月09日 4.市场调研
  • 2015年01月12日 方案设计第二版
  • 2015年01月15日 第二版UI设计
  • 2015年01月20日 数据库设计
  • 2015年01月22日 开发环境搭建
  • 2015年03月31日 编码开发
  • 2015年04月15日 测试
  • 2015年05月01日 最终上线

标签

游戏, 社交, 聊天, 交友, 虚拟现实

工程师、设计师、产品经理

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