[Python岗位要求] 1. 沟通主动积极,有良好的职业素养、工作习惯和团队意识 2. 有良好的英语读写能力(基本的读写是必要的,需要书写英文注释) 3. 熟练运用 Python 编程语言,3 年以上经验; 4. 有生成式 AI / RAG 项目的工程化经验,熟悉 LlamaIndex 或 Langchain ,有开发 RAG 经验的最佳; 5. 熟悉常见 Web 框架,熟悉 FastAPI 最佳; 6. 熟悉至少一种关系型数据库,MariaDB / MySQL / PostgreSQL ; 7. 熟悉 Git 和常见的开发流程,有良好的编码习惯; 8. 加分项 1. 熟悉容器相关的技术 2. 熟悉 Copilot 或其他 AI 编码工具,并可借助工具,改进编码效率和质量 工作性质:远程全职 工作周期:4个月 薪资范围:12-16K/月
熟悉chatgpt3.5-turbo以及国内现阶段主流大模型,做过chatgpt3.5-turbo等大模型的训练微调 需要针对具体业务流程给出可行性方案,包括chatgpt3.5-turbo模型或国内模型的微调方案细节等
建筑算法(参数化)工程师 【任职要求】 1.极其精通Rhino-Grasshopper,Revit-Dynamo,Blender之类CAD工业软件平台。 2.执行力强,能独立承担项目开发工作。 3.学习能力强,不自我设限。 【加分项】 1.开发过CAD类相关插件 2.复杂参数化设计项目或其它相关落地经验 3.熟悉Unity、UE、Blender、Houdini等一个或多个游戏开发平台。 精通C#编程,有较强的算法设计和实现能力。4. 5.熟悉前沿AIGC技术,有和AI算法同事配合经验 年薪50-80W,具体和客户详谈
飞刀围棋软件开发需求文档 项目目标 创建基于"飞刀围棋"规则的软件,利用深度学习训练AI实现人机对弈,附带图形用户界面(GUI)和基础围棋功能。 1. 围棋引擎与界面 选用并可能修改KataGo引擎适应飞刀围棋规则。 利用或修改现有界面如lizzieyzy,或其他如sabaki, gogui,必要时自行设计界面。 2. 飞刀围棋规则 11路棋盘,第15-50手每方3把“飞刀”,飞刀回合连下2手。 3. 界面功能 下棋、摆棋、设置飞刀(显示数量和可用状态)、连线。 4. AI训练需求 调整训练算法适应飞刀围棋规则,使用PyTorch和KataGo,主任务是参数调整和训练,至少超过人类水平。 5. 人员组成 软件设计师: 架构设计与规划。 程序员: 代码实现与测试。 AI算法研究员: 算法设计、调整和优化。 6. 项目流程与交互 设计飞刀围棋规则,奖惩规则,模型训练,状态接收,策略生成,界面显示结果,AI后台引擎通过JSON等结构与应用层互连,转换成动作,UI执行。 7. 评估指标 AI与人对弈胜率,界面友好度和反应速度。 8. 时间线 预计10-30天完成,具体时间根据实际进度调整。 9. 其他 项目迭代优化,开源游戏引擎选择应具良好文档和社区支持,模型训练应有明确的日志记录和性能评估。 10. 训练数据集与训练 从野狐围棋平台下载飞刀游戏的棋谱作为训练数据集。 进行跑谱训练以改进AI的性能。 技术要求 编程: Python, KataGo, GUI开发(Qt, Tkinter或现有开源围棋界面)。 AI与深度学习: PyTorch或其他框架,训练策略设计,模型评估与优化。 数据处理与接口设计: 熟悉JSON, XML等数据结构,接口设计与集成。 测试与调试 功能测试,性能测试。 团队协作与沟通 项目管理,有效的团队协作和沟通。 项目阶段与里程碑 1-2天需求分析与设计,2-3天环境搭建与基础开发,3-4天AI算法开发与优化,2-3天界面开发与集成,1-2天测试与交付。 项目交付物 软件源代码,可执行程序,用户手册。 注意事项 代码管理(Git),文档编写,持续沟通以确保项目成功完成。
驻场驻场驻场!!! 北京云岗北里驻场45天左右! 项目单人费用25K-40K! 项目执行比较简单有C++开发经验3-5年以上均可因为主要程序已经开发完成,大致负责内容就是主模块拆分,接口对接调配,bug处理等,具体内容到驻场处会有专门人员培训告知。
需求描述 1. 对openhtmltopdf插件的分页算法进行优化 2. 需要优化的功能 2.1 段落跨页时,需要对段落进行拆分,高于页面高度的内容分到下一个页面 2.2 表格跨页时,需要对表格进行拆分,高于页面高度的内容分到下一个页面 职位描述 1.熟悉openhtmltopdf源码,可以很快进入开发阶段。
写steam游戏,分享入库的软件,可以参考steamtools 要写成类似这种 激活入库软件下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1WDI1NP4Wyql4-B5j5O3cyw?pwd=6868 提取码:6868 CDkey卡号BFT00000202210191124360604840598 https://note.youdao.com/s/FKDLVWfM 这些都可以参考下
Substrate作为一个开源、通用的区块链开发框架,拥有无限潜力. 本项目基于substrate二次开发, 急需对rust语言和区块链比较了解【或者或者一定了解但是自我驱动很强的】的工程师加入 兼职时间一周坐班至少一天, 一周可兼职最少要2天以上,可以部分时间远程
项目描述: 为AR程序制作提供模型动画,主要制作卡通科技风格的组合动画; 项目要求: 1、 负责模型的优化、粒子效果的制作思路和优化 2、 熟悉Unity的场景烘焙流程和渲染管线流程 3、 熟悉3D技术,熟悉图形学原理,3D渲染和物理的开发以及相关的数学知识,参与美术规范的制定,根据美术的需求完成Shader和相关工具 4、 优化图形性能 5、 具备较深的美术功底,良好的审美,能够辅助美术优化美术资源制作流程 技能要求: 1、 精通Unity引擎,熟悉渲染管线,擅长写Shader和美术方向的工具 2、 熟悉3DMax、Maya、Blender软件中的一个 3、 5年以上工作经验,具备良好的团队沟通能力,能够承担一定 的工作压力。有扎实的美术设计基础。 4、 使用Unity引擎开发图形效果的经验或者其他引擎实现图形效果的经验