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小梨

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1000/8小时
3年工作经验

红书科技
Hololens开发工程师

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擅长技能

工作相关:
· 提供AR、MR工业游戏、展览、游戏类项目开发;
· 负责移动平台项目的设计、开发。
· 负责完成项目需求的渲染效果。
· 快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估。
· 解决研发过程中的技术难题,优化游戏性能。

擅长技能:
· 3年以上Unity 3D游戏开发经验。
· 擅长 Hololens 1代、Hololens 2代MR眼镜开发。
· 擅长 ARKit、ARCore、Vuforia 等主流AR技术开发。
· 熟练掌握Unity 3D工具,熟悉渲染原理和shader编程。
· 熟练使用Lua,熟练掌握Lua热更框架。
· 熟悉常见的网络通信技术。
· 扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法。
· 对Unity内存管理,渲染机制有一定理解,有对内存、Drawcall、帧数等方面进行优化的能力。
· 熟练使用Xcode,AndroidStudio等工具,对iPhone和Android各个机型适配有丰富经验。

项目经验

曾在游戏公司担任过Unity程序开发2年,
后在互联网科技公司担任技术总监1年,
有较强的团队协作意识和产品研发思路,
有过独立设计、开发、上线完成产品的经历。

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