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张生

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1000/8小时
15年工作经验

某游戏公司
技术总监

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擅长技能

多年软件开发经验;历经通信、游戏行业研发管理、架构设计工作。

专业技能方面:全栈、侧重后端;常用语言为Python/C/Golang;常用数据库为MySQL/mongodb。

当前主要关注点为:整体架构设计、性能分析、项目质量、如何解决项目阶段性进展与产品需求跳跃式变迁之间的衔接问题。

项目经验

工作项目:
1.某电信增值业务系统:
使用Django/Python、ICE、MySQL等技术实现的一个管理硬件终端信息以及商家的业务管理平台。
技术架构设计和实施;
实现业务工作流服务、信息发布到终端的分配算法(主要解决灵活性和性能之间平衡的问题);
运维机器人实现。

2.某端游:
负责整个项目的技术决策和总体规划设计;
使用开发、测试、部署循环迭代的方式保障项目的高速迭代衍进;
项目构建系统、发布更新系统、美术资源构建系统的开发;
分布式防御网络攻击的服务端设计和部署。

3.某手/页游:
客户端使用Unity(C#),服务端使用Golang/mongodb,工具类使用Python。
性能分析,通过重写部分模块解决单硬件同时在线玩家人数问题,通过调整部分架构设计解决整体在线容量以及数据锁死问题;
引入循环迭代开发机制,解决因项目质量问题导致的多次无法交付的问题;

4.某教育互联网产品:
angularjs单页面方案、MVC架构、RESTful风格;
推行一个新的设计模式、缩短watch链,解决数据访问的性能问题。

业余项目:
eve.sgfans.org

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高新
软件园
东二环

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